<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный Фан сайт игры Survarium - новости, видео.</title>
		<link>http://survarium.ucoz.es/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 31 May 2016 17:05:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://survarium.ucoz.es/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление Survarium 0.42b и 0.42b2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Вышло два небольших обновления игры Survarium&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Ещё пара обновлений&amp;nbsp;которые устраняют ошибки и вносят изменения в баланс игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Список изменений Survarium 0.42b2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Технические изменения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Распараллелены отрисовка персонажей игроков и просчет контроллеров персонажей, что существенно уменьшает скачки частоты кадров и повышает комфорт игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Исправленные ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Исправлена редкая ошибка, из-за которой команды собирались так, что одна была намного сильнее другой.&lt;br /&gt;
Исправлено отображение количества особых спецсредств у персонажа при переходе в новую лигу.&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой серебро за ремонт экипировки после матча снималось с опозданием. Из-за этого вам могло показаться, что вы теряете серебро при продаже предметов.&lt;br /&gt;
Устранена проблема с очисткой ресурсов игры, из-за которой в последующих матчах снижалась производительность игрового клиента.&lt;br /&gt;
Устранены некоторые проблемы, приводившие к прекращению работы игрового клиента.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Список изменений Survarium 0.42b&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Увеличена награда за доставку артефакта в режиме &quot;Охота за артефактом&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Экипировка и вооружение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Увеличена частота раскачивания прицела у снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
Бронежилет &quot;Омикрон&quot;: карман для медикаментов заменен на карман для артефактов.&lt;br /&gt;
АСВК: урон снижен со 140 до 130, бронебойность снижена со 100 до 90.&lt;br /&gt;
ВССК &quot;Выхлоп&quot;: урон снижен со 130 до 120, бронебойность снижена со 100 до 80.&lt;br /&gt;
Barrett M82: урон снижен со 140 до 130, бронебойность снижена со 100 до 90. Оружие теперь доступно в качестве редкого трофея после боя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Достижения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Новое достижение &quot;Поддержка Леса&quot;. Принесите 5/25/50/100/200 Сияний Леса в режиме &quot;Охота за артефактом&quot;.&lt;br /&gt;
Новое достижение &quot;Знаток &amp;ndash; Охота за артефактом&quot;. Победите в 5/50/100/250/500 матчах в режиме &quot;Охота за артефактом&quot;.&lt;br /&gt;
Новое достижение &quot;Превосходство Леса&quot;. Победите в матче в режиме &quot;Охота за артефактом&quot; со счетом 5-0.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В энциклопедию добавлен раздел, посвященный игровым режимам.&lt;br /&gt;
Обновлены советы на загрузочных экранах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Технические изменения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Оптимизировано использование памяти пользовательским интерфейсом.&lt;br /&gt;
Устранены некоторые причины рассинхронизации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Исправленные ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Исправлена точка появления артефакта в режиме &quot;Охота за артефактом&quot; на Мамаевом Кургане.&lt;br /&gt;
Исправлены точки появления артефакта в режиме &quot;Охота за артефактом&quot; на Рудне.&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой Мочалка не снижала урон от аномалий.&lt;br /&gt;
Исправлено значение защиты от аномального урона на перчатках штурмовика (раньше отображалось 10%, теперь &amp;ndash; 1%).&lt;br /&gt;
Исправлено отображение ЛЦУ и подствольной рукояти на СОК-94 в мастерской.&lt;br /&gt;
Исправлены невидимые непроходимые зоны на локации &quot;Лондон&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_42b_i_0_42b2/2016-05-31-445</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>misterfars</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_42b_i_0_42b2/2016-05-31-445</guid>
			<pubDate>Tue, 31 May 2016 17:05:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Survarium 0.42</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Для Survarium вышло новое обновление с индексом 0.42, оно вносит в игру кучу изменений и даже добавляет новый режим.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Если вам лень читать о всех изменениях которые вносит это обновление вы можете просто посмотреть видео в котором разработчики все подробно раcсказывают.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/0PtQXFGEV0M&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Главные нововведения Survarium 0.42&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Новый игровой режим: Охота за артефактом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В этом режиме две команды сражаются за редкий артефакт &amp;ndash; сияние леса, который периодически появляется в случайном месте карты. Победителем становится команда, доставившая на свою базу 5 артефактов, или же принесшая больше артефактов за время матча.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Одновременно на карте может быть только одно сияние леса, причем его местонахождение известно всем игрокам. Позиция персонажа с артефактом также отображается на мини-карте. Этот персонаж получает усиленную регенерацию здоровья от артефакта, но движется медленнее и теряет возможность спринтовать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Ежемесячные рейтинги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Участвуя в любых боях, вы будете получать звезды за победу и терять их за поражение. Собрав достаточное количество звезд, вы автоматически перейдете в следующую лигу. С каждой лигой условия перехода становятся все сложнее, но улучшается и награда. Раз в месяц позиции игроков в лигах обнуляются.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Изменение локации &quot;Лондон&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Мы значительно переработали Лондон, чтобы вы могли быстрее добраться от точки возрождения и базы до ключевых точек карты. Также существенно изменена топология уровня внутри башни. Эти изменения должны улучшить динамику сражений на данной локации, повысить роль обходных путей и сделать перестрелки в центральной области более важными и частыми.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Пиксель корректная регистрация урона (pixel perfect hit detection)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Survarium 0.42 вводит технологию &quot;бесконечного тикрейта&quot;, суть которой заключается в том, что тикрейт не влияет на точность расчетов регистрации урона. Для вас это означает, что теперь при стрельбе по движущимся целям стоит учитывать только скорость пули и движения объекта. Раньше к этим расчетам добавлялись случайные факторы (в частности, различные пинги между компьютерами игроков и сервером), из-за чего позиция противника на вашем компьютере могла значительно отличаться от серверной. Теперь же если враг рядом (то есть время полета пули несущественно), вам достаточно держать его в прицеле во время стрельбы, и пули попадут в цель.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Полный список изменений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- Добавлен новый игровой режим &quot;Охота за артефактом&quot;. Доставьте артефакт &quot;Сияние леса&quot; на свою базу, но помните, что команда противника постарается сделать то же самое.&lt;br /&gt;
- Введена новая система ежемесячных рейтингов. Участвуйте и побеждайте в любых боях, чтобы повысить свой рейтинг и получить лучшие награды.&lt;br /&gt;
- Теперь вы получите очки в случае успешного захвата точки, даже если ваш персонаж покинет зону захвата или будет убит до окончания захвата.&lt;br /&gt;
- Вы не получите очки, если покинете зону до окончания захвата, а затем точку начнет захватывать противник.&lt;br /&gt;
- Теперь вы будете получать очки за исцеление союзников тотемом.&lt;br /&gt;
- Теперь вы будете получать очки, когда союзник использует ваш ящик с боеприпасами.&lt;br /&gt;
- Теперь вы получите очки за обнаружение противника сканером, если обнаруженного врага убьет ваш союзник.&lt;br /&gt;
- Переработана локация &quot;Лондон&quot;: изменено расположение баз обоих команд, и вы сможете быстрее добраться до ключевых точек локации.&lt;br /&gt;
- Улучшена система сетевой синхронизации.&lt;br /&gt;
- Фиксированная задержка для всех игроков уменьшена с 200мс до 150мс.&lt;br /&gt;
- Время килкама сокращено на 1 секунду за счет укороченного времени облета вокруг убийцы.&lt;br /&gt;
- Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- Меню &quot;Героев дня&quot; перемещено и отображается слева от уровня персонажа.&lt;br /&gt;
- В меню &quot;Героев дня&quot; добавлены разделы с результатами друзей и участников клана.&lt;br /&gt;
- Меню &quot;Сезонных лиг&quot; объединено с меню &quot;Героев дня&quot;.&lt;br /&gt;
- В окне статистика после окончания матча теперь отображается прогресс открытия оружейных модулей.&lt;br /&gt;
- Камеру в мастерской теперь можно вращать, зажав как левую, так и правую кнопку мыши.&lt;br /&gt;
- Добавлен экран с итогами матча (отображается финальный счет команд, а также победили вы или проиграли).&lt;br /&gt;
- Обновлены иконки спецсредств.&lt;br /&gt;
- Добавлено отображение качества оружия во время выбора профиля в бою.&lt;br /&gt;
- Спецсредства и артефакты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- Увеличен урон, наносимый токсичным облаком &quot;Мочалки&quot;.&lt;br /&gt;
- Задержка перед началом лечения для исцеляющего тотема уменьшена до 1 секунды (было 5 секунд).&lt;br /&gt;
- Экстракт пустырника: значение бонуса уменьшено с 15% до 10%.&lt;br /&gt;
- Навыки персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- Ровный выдох: прирост за уровень умения снижен с 3% до 2% (максимальное значение теперь 10%).&lt;br /&gt;
- Точность: прирост за уровень умения снижен с 3% до 1% (максимальное значение теперь 5%).&lt;br /&gt;
- Крепкий хват: прирост за уровень умения снижен с 5% до 3% (максимальное значение теперь 9%).&lt;br /&gt;
- Экипировка и вооружение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- MP5: новый пистолет-пулемет 6-го уровня у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- АСВК: новая снайперская винтовка 10-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Barrett M82: винтовка заменена на АСВК.&lt;br /&gt;
- Уменьшена задержка перед началом досылки патрона на всем оружии с досылкой патрона.&lt;br /&gt;
- Коэффициент урона жакана снижен с 70% до 60%.&lt;br /&gt;
- Коэффициент урона дроби снижен с 25% до 20%.&lt;br /&gt;
- Разброс при стрельбе от бедра для всех видов оружия уменьшен на 10%-15%.&lt;br /&gt;
- Убран штраф к разбросу в режиме прицеливания в движении для всех видов оружия.&lt;br /&gt;
- ТОЗ-122: бронебойность снижена с 35 до 30.&lt;br /&gt;
- M4A1: бронебойность снижена с 60 до 55.&lt;br /&gt;
- MSBS Radon: бронебойность снижена с 60 до 55.&lt;br /&gt;
- СВУ: скорострельность снижена с 250 до 200.&lt;br /&gt;
- СВД: скорострельность снижена с 200 до 150.&lt;br /&gt;
- Socom 16: скорострельность снижена с 250 до 200.&lt;br /&gt;
- СКС: скорострельность снижена с 250 до 200.&lt;br /&gt;
- СОК-94: скорострельность снижена с 250 до 200.&lt;br /&gt;
- Вепрь-12: скорострельность увеличена с 250 до 300.&lt;br /&gt;
- Remington 870: урон увеличен с 100 до 110.&lt;br /&gt;
- Benelli M4 Super 90: скорострельность снижена с 240 до 200.&lt;br /&gt;
- Franchi SPAS-12: скорострельность снижена с 200 до 180.&lt;br /&gt;
- Ботинки часового: новые ботинки 7-го уровня у Черного рынка.&lt;br /&gt;
- Перчатки &quot;Мародер&quot;: новые перчатки 5-го уровня у Черного рынка.&lt;br /&gt;
- Шлем &quot;Омикрон МКII&quot;: новый премиум-шлем 8-го уровня у Черного рынка.&lt;br /&gt;
- Сапоги сталкера: новые сапоги 6-го уровня у Поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- Перчатки воина: новые перчатки 5-го уровня у Поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- Капюшон &quot;Леший&quot;: новый премиум-шлем 8-го уровня у Поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- Перчатки разведчика: новые перчатки 5-го уровня у Армии возрождения.&lt;br /&gt;
- Перчатки штурмовика: новые перчатки 6-го уровня у Армии возрождения.&lt;br /&gt;
- Шлем УМ2-А &quot;Молот&quot;: новый премиум-шлем 8-го уровня у Армии возрождения.&lt;br /&gt;
- Ботинки диверсанта: новые ботинки 5-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Укрепленные ботинки: новые ботинки 6-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Ботинки следопыта: новые ботинки 7-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Шлем ветерана: новый премиум-шлем 8-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Подствольная рукоятка теперь снижает раскачивание прицела на 10% (было 15%).&lt;br /&gt;
- Максимальное значение модификатора &quot;Раскачивание прицела&quot; на оружии снижено с 15% до 10%.&lt;br /&gt;
- Добавлена возможность продавать премиум-предметы за серебро (если у вас более одной копии предмета).&lt;br /&gt;
- Исправленные ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;- Исправлен бонус камуфляжа &quot;Стеганая ткань&quot;.&lt;br /&gt;
- Исправлена анимация восстановления аптечек в бою.&lt;br /&gt;
- Исправлено положение гранаты в руке при броске.&lt;br /&gt;
- Исправлено отображение моделей мин и капканов при их обезвреживании.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка, позволявшая установить две мины сразу.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка, позволявшая установить все капканы сразу.&lt;br /&gt;
- Убрана возможность убить противника в ближнем бою сквозь стену.&lt;br /&gt;
- Исправлено отображение таймера на баллоне. Теперь таймер выводится только при использовании баллона.&lt;br /&gt;
- Исправлены условия получения достижения &quot;Из последних сил&quot;.&lt;br /&gt;
- Исправлена физическая модель ящика с боеприпасами.&lt;br /&gt;
- Параметры стационарного сканера теперь отображаются корректно.&lt;br /&gt;
- Исправлено начисление наград при покупке премиума после окончания боя.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка, не позволявшая выйти из матча в режиме командного боя, если при окончании матча вы наблюдали за другим игроком.&lt;br /&gt;
- Исправлено отображение защиты новичков от аномалий.&lt;br /&gt;
- Исправлено мерцание пиктограмм точек захвата при перезапуске игры во время боя.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка, когда убийства в логе боя отображались дважды.&lt;br /&gt;
- Исправлено освещение в коридорах &quot;Лаборатории Вектор&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_42/2016-05-11-444</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>misterfars</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_42/2016-05-11-444</guid>
			<pubDate>Wed, 11 May 2016 16:49:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатная премиум-подписка на неделю</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Получи бесплатную премиум-подписку в Survarium&amp;nbsp;на одну неделю.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Как вы наверняка знаете покупка премиум-подписки существенно увеличивает скорость прокачки.А если быть&amp;nbsp;точнее опыт, доход и репутация накапливаются на 50% быстрее чем без&amp;nbsp;премиума, ну и еще небольшой плюс так называемого vip в том что можно использовать на один профиль экипировки больше.А теперь собственно о том как бесплатно получить эту самую&amp;nbsp;премиум-подписку, во первых получить её смогут только новые игроки и только если зарегистрируются в&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Survarium&amp;nbsp;перейдя&amp;nbsp;по этой ссылке&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;https://account.survarium.com/ru/referral/596791563E445BA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;ПОЛУЧИТЬ ПРЕМИУМ-ПОДПИСКУ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium.ucoz.es/_nw/4/23151416.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://survarium.ucoz.es/_nw/4/s23151416.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/besplatnaja_premium_podpiska_na_nedelju/2016-05-09-442</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>misterfars</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/besplatnaja_premium_podpiska_na_nedelju/2016-05-09-442</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2016 18:40:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Survarium 0.41b и 0.41b2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Обновления&amp;nbsp;Survarium&amp;nbsp;0.41b и 0.41b2 уже доступны, при следующем запуске они установятся на ваши компьютеры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Обновления&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Survarium&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;0.41b и 0.41b2 уже доступны, при следующем запуске они установятся на ваши компьютеры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список изменений в Survarium 0.41b2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графика и анимация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Улучшено освещение на всех уровнях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Теперь настройка &quot;Масштабирование разрешения&quot; работает в новом рендере (для слабых ПК).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправленные ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправлено отображение информации о медалях в статистике после окончания боя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправлены некоторые ошибки нового рендера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Улучшена стабильность игрового клиента.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Добавлены ранее отсутствовавшие строки во всех языковых версиях игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список изменений в Survarium 0.41b&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Добавлено отображение медалей на экране результатов боя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Обновлено окно послематчевой статистики в лобби.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Добавлено уведомление, если в кармане недостаточно места для экипировки спецсредства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправленные ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;На спецсредствах теперь отображаются правильные пиктограммы группировок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправлены названия и описания достижений &quot;Герой дня&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправлено отображение режимов стрельбы в боевом интерфейсе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Игровой клиент более не завершает работу при отображении метательного сканера в режиме киллкама.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;В боевом интерфейсе строка ввода сообщения теперь не перекрывается профилями экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Интерфейс более не исчезает при переходе из окна группировок в окно магазина.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 14px; line-height: normal;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Исправлены некоторые критические ошибки и улучшена стабильность нового рендера (для слабых ПК).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_41b_i_0_41b2/2016-04-22-441</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>misterfars</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_41b_i_0_41b2/2016-04-22-441</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 16:02:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Survarium 0.41</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Вышло и установлено на серверы обновление&amp;nbsp;Survarium 0.41. Развитие и улучшение игры продолжается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Вышло и установлено на серверы обновление Survarium 0.41. Развитие и улучшение игры продолжается. Все подробности смотрите в видео обзоре ну или читайте под ним.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/V4HkKpAICvo?rel=0&amp;amp;controls=0&amp;amp;showinfo=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Полный список изменений Survarium 0.41&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Герои дня&lt;br /&gt;
Введены ежедневные рейтинги, в которых вы будете бороться за первые места в одной или сразу нескольких номинациях:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Лучший игрок. Чтобы занять призовое место в данной номинации, вам нужно набрать больше очков за бой, чем другие игроки.&lt;br /&gt;
Серия убийств. В данной номинации соревнуются игроки, совершившие самую длинную серию убийств за бой.&lt;br /&gt;
Серия побед. Чтобы победить в этой номинации, одержите как можно больше побед подряд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;Заняв призовое место в одной из категорий, вы получите на следующие сутки бонус к опыту, репутации и серебру. А также уникальный значок, который будет отображаться рядом с вашим именем. При определении победителей учитываются только результаты за последние сутки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- Изменена формула расчета кровотечения. Теперь шанс кровотечения тем выше, чем больше бронебойность оружия превышает защиту экипировки.&lt;br /&gt;
- Кровотечение может начаться, если здоровье части тела упадет ниже определенного порога.&lt;br /&gt;
- Введена защита от аномального урона для новых игроков, сыгравших менее 10 боев.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спецсредства&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;-&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt; Добавлена ячейка для тактических спецсредств. Список тактических спецсредств перечислен ниже.&lt;br /&gt;
- Метательный сканер. Тактическое спецсредство 6-го уровня у Бродяг. Метается как граната и обнаруживает противников в радиусе 10м вокруг себя. Действует 10 секунд. В бой можно взять два сканера.&lt;br /&gt;
- Стационарный сканер. Тактическое спецсредство 8-го уровня у Армии Возрождения. Обнаруживает противников в радиусе 15 метров вокруг себя. Действует 30 секунд. Время восстановления &amp;ndash; 2 минуты. Может быть уничтожен. В бой можно взять один сканер.&lt;br /&gt;
- Конденсатор аномалий. Тактическое спецсредство 2-го уровня у Поселения &quot;Край&quot;. Метается как граната и при попадании в аномалию уничтожает ее. В бой можно взять два конденсатора.&lt;br /&gt;
- Исцеляющий тотем. Тактическое спецсредство 8-го уровня у Поселения &quot;Край&quot;. Восстанавливает союзникам 10% здоровья в секунду в радиусе 5м вокруг себя. Действует 30 секунд. Время восстановления &amp;ndash; 2 минуты. Может быть уничтожен. В бой можно взять один тотем.&lt;br /&gt;
- Ящик с боеприпасами. Тактическое спецсредство 8-го уровня у Черного Рынка. Позволяет пополнять боезапас за пределами базы. Действует 30 секунд. Время восстановления &amp;ndash; 2 минуты. Может быть уничтожен. В бой можно взять один ящик.&lt;br /&gt;
- Капкан теперь доступен при достижении 2-го уровня у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- Антитоксин теперь является тактическим спецсредством 2-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Дымовая граната теперь является тактическим спецсредством 2-го уровня у Армии Возрождения.&lt;br /&gt;
- Мина МОН-50 теперь доступна при достижении 6-го уровня репутации у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- Мина ПМН-3 теперь доступна при достижении 6-го уровня репутации у Поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- Аптечка теперь доступна при достижении 4-го уровня репутации у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Армейская аптечка теперь доступна при достижении 4-го уровня репутации у Армии Возрождения.&lt;br /&gt;
- Болеутоляющее теперь доступно при достижении 4-го уровня репутации у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- Научная аптечка теперь доступна при достижении 4-го уровня репутации у Поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- РГО теперь доступна при достижении 6-го уровня репутации у Армии Возрождения.&lt;br /&gt;
- Для всех спецсредств добавлено отображение их уровня. Теперь уровень спецсредств влияет на уровень экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Экипировка и вооружение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- СВУ: новая снайперская винтовка 8-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Шлем сталкера: новый шлем 6-го уровня у поселения &quot;Край&quot;.&lt;br /&gt;
- Шлем часового: новый шлем 7-го уровня у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- Шлем диверсанта: новый шлем 5-го уровня у Бродяг.&lt;br /&gt;
- Байкерские штаны: новые штаны 4-го уровня у Черного Рынка.&lt;br /&gt;
- Максимальное и минимальное значение модификаторов теперь зависит от уровня экипировки (у высокоуровневой экипировки значения выше).&lt;br /&gt;
- &quot;Мочалка&quot;: урон в центре облака, создаваемого при взрыве артефакта, снижен до 20 в секунду.&lt;br /&gt;
- &quot;Мочалка&quot;: урон облака в центре выше, чем на краю, но не столь заметно, как прежде.&lt;br /&gt;
- &quot;Мочалка&quot;: время действия облака увеличено до 15 секунд.&lt;br /&gt;
- АШ-12: урон уменьшен до 34.&lt;br /&gt;
- АК-12: урон увеличен до 28.&lt;br /&gt;
- FN Minimi: урон уменьшен до 24.&lt;br /&gt;
- Kriss Vector: урон уменьшен до 22.&lt;br /&gt;
- РПК-74М: урон увеличен до 28.&lt;br /&gt;
- H&amp;amp;K UMP-45: урон увеличен до 27.&lt;br /&gt;
- СКС: скорострельность снижена до 250.&lt;br /&gt;
- СОК-94: скорострельность снижена до 250.&lt;br /&gt;
- Антирадар &quot;Пелена&quot; теперь защищает от обнаружения сканерами.&lt;br /&gt;
- Предметы экипировки теперь нельзя разбирать на детали.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модификаторы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- Диапазон значений модификатора скорости бега у экипировки 10 уровня изменён на 1%-2,5% (было 0,5%-2,5%).&lt;br /&gt;
- Возможные значения модификатора скорости бега теперь зависят от уровня предмета.&lt;br /&gt;
- Диапазон значений модификатора отдачи на перчатках у экипировки 10 уровня изменён на 2%-5% (было 1%-5%).&lt;br /&gt;
- Значения большинства встроенных модификаторов выше для предметов более высокого уровня.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графика и анимация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- Теперь вы можете включить новую версию игрового рендера. Это повысит производительность за счет снижения качества изображения.&lt;br /&gt;
- Добавлена анимация тактической перезарядки оружия Вепр &quot;Скиталец&quot;.&lt;br /&gt;
- Обновлено освещение в лобби.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- Добавлены предустановленные настройки графики.&lt;br /&gt;
- В списке друзей теперь есть вкладка со списком игроков клана.&lt;br /&gt;
- Обновлено окно выбора группировки.&lt;br /&gt;
- Обновлены экраны завершения боя.&lt;br /&gt;
- Обновлен боевой интерфейс.&lt;br /&gt;
- Обновлен интерфейс после смерти персонажа в бою.&lt;br /&gt;
- Обновлено описание экипировки в магазине. Теперь там отображаются плюсы и минусы.&lt;br /&gt;
- Редкое оружие отмечается звездочками.&lt;br /&gt;
- Исправлено отображение кислородного баллона в бою.&lt;br /&gt;
- Добавлена возможность запоминать и загружать до 10 комплектов экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправленные ошибки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9;&quot;&gt;- Исправлена проблема с выбором группировки при прохождении обучения.&lt;br /&gt;
- Исправлена дистанция фокусировки камеры в лобби.&lt;br /&gt;
- Исправлены тексты в обучении и энциклопедии.&lt;br /&gt;
- Улучшена стабильность клиента игры.&lt;br /&gt;
- Исправлена камера в мастерской.&lt;br /&gt;
- Исправлена защита головы для некоторых шлемов.&lt;br /&gt;
- Исправлено отображение слишком длинных клановых сообщений дня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_41/2016-04-22-437</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>misterfars</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/obnovlenie_survarium_0_41/2016-04-22-437</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 11:15:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Survarium 0.40</title>
			<description>&lt;p&gt;Обновление&amp;nbsp;Survarium 0.40&lt;br /&gt;
Обновление&amp;nbsp;Survarium 0.40, которое станет важным этапом в развитии игры, уже установлено на сервера игры. Читайте о ключевых изменениях обновления в нашем превью!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Долгожданное&amp;nbsp;обновление&amp;nbsp;Survarium 0.40. установлено на сервера игры. Его разработка заняла более трех месяцев, а отдельных компонентов &amp;ndash; более шести месяцев. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поэтому выход 0.40&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;является,&amp;nbsp;важным этапом в развитии игры. Изменения затронут как техническую сторону, так и игровой процесс.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;Кое-что о Survarium 0.40 вы уже узнали из &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium-vg.ru/blog/dnevnik_razrabotchika_survarium_10/2015-11-05-75&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;дневника разработчиков №10.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt; Сегодня мы предлагаем подробнее ознакомиться с ключевыми изменениями обновления. Читайте о новом интерфейсе, оружейных модулях, новом рендере и улучшениях экономики!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новый интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одним из самых заметных изменений станет новый графический интерфейс (UI). При его разработке мы ставили несколько целей. Интерфейс должен:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Быть понятным и визуально привлекательным.&lt;br /&gt;
Упрощать восприятие игры.&lt;br /&gt;
Правильно информировать игрока о влиянии тех или иных аспектов на игровой процесс.&lt;br /&gt;
Учитывать все изменения в игровой механике и позволять быстро и удобно производить частые операции.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-0.40-ui-main-925x520-ru.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;При разработке мы столкнулись с тем, что некоторые игровые механики невозможно представить так, чтобы это соответствовало нашим целям. Особенно остро это чувствовалось в экипировке персонажа перед боем. Поэтому мы решили изменить следующие элементы игры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нельзя одновременно брать несколько типов патронов к одному оружию в бой.&lt;br /&gt;
Теперь нашивки и камуфляжи не являются предметами, а получить их можно за определенные достижения. Открытые нашивки и камуфляжи можно использовать на любом количестве предметов экипировки.&lt;br /&gt;
Усилители не занимают ячейку спецсредств и активируются на фиксированное число боев.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-0.40-ui-equipment-925x520-ru.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конечно, разница между старым и новым интерфейсом колоссальная. И вам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к новому интерфейсу. Но мы надеемся, что вы по достоинству оцените удобство и интерактивность нового UI.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;К сожалению, мы не успели реализовать все задумки. В частности, в ближайшем будущем мы планируем добавить поддержку наборов экипировки. Это позволит сохранять список экипировки персонажа, а затем загружать ее в любой из профилей.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-0.40-ui-shop-925x520-ru.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружейные модули&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторым важным нововведением станет ввод в Survarium оружейных модулей. Количество доступных модулей зависит от типа и уровня оружия. Чтобы открыть модуль, нужно совершить определенное количество убийств из этого оружия. Чем выше уровень оружия, тем большее влияние модуль может оказать на стиль игры. Но и тем больше убийств нужно совершить, чтобы его открыть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://survarium.com/sites/default/files/news/p/as-val-modules-survarium-0.40-925x520.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждое оружие будет иметь возможность установки разных модулей в трех категориях. Например, на автоматах семейства Калашникова вы сможете устанавливать прицелы, дульные устройства и дополнительные модули, к которым относятся ЛЦУ и тактические рукояти. Вы не сможете установить два модуля из одной категории одновременно. Обратите внимание, что нельзя устанавливать модули на стартовое оружие (ППШ, ТТ-33, винтовка Мосина, Winchester Model 1894).&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модули влияют как на внешний вид оружия, так и на его характеристики. Так, установка лазерного целеуказателя уменьшает разброс при стрельбе от бедра. Тактическая рукоять уменьшает отдачу, а скошенная рукоять снижает штраф к точности стрельбы при движении.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://survarium.com/sites/default/files/news/p/ak-modules-survarium-0.40-925x520.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конечно, ввод оружейных модулей существенно повлияет на игровой баланс и потребует изменения некоторых игровых механик. Одной из таких механик станет отдача. Большая часть оружия позволяет устанавливать прицелы разной кратности. Так, на штурмовые винтовки можно установить прицел кратностью 4х.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Однако возможность установки на одном и том же оружии прицелов высокой и низкой кратности приводит к проблеме в работе отдачи. Опытные игроки могли столкнуться с этой проблемой на ВСС и ВСК-94. Отдача или практически не чувствуется при стрельбе от бедра, или становится абсолютно неконтролируемой при стрельбе через прицел.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы избежать этой проблемы, мы ввели разные настройки отдачи при стрельбе от бедра и в режиме прицеливания. Также у автоматического оружия слегка уменьшена отдача второй и последующих пуль в очереди, что должно упростить стрельбу короткими очередями через прицел.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Версия для слабых ПК (новый рендер)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Большое внимание в версии 0.40 уделено производительности. Новый рендер изначально разрабатывался с учетом требований и ограничений старых ПК и ноутбуков. Нашей задачей было достижение числа кадров в секунду, достаточного для комфортной игры на видеокартах семейства Intel HD Graphics 4000. При этом мы старались свести к минимуму визуальное различие между новым и старым рендером. Игра на низких настройках не должна давать никаких преимуществ, в частности, улучшать видимость противника.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рост производительности достигнут за счет снижения информации об объектах до минимума: были сжаты данные о цвете, нормалях, поддержка минимального размера палитры материалов. При этом тип рендера не поменялся &amp;ndash; это все тот же deferred shading с динамическими источниками света и тенями и физически корректным освещением. Все стадии рендера были переписаны с нуля, также было оптимизировано внутреннее представление данных, что должно повысить стабильность игры на 32-х битных системах с небольшим объемом оперативной памяти.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;К сожалению, огромное количество внесенных изменений и большое многообразие конфигураций ПК требует кардинально нового подхода к тестированию. Для проведения масштабного тестирования мы выберем несколько десятков игроков с разными конфигурациями компьютеров и дадим им доступ к специальной версии, дающей возможность играть на новом рендере. По результатам данного тестирования мы примем решение: включать новый рендер в Survarium 0.40 или нет. Записаться на участие в тестировании рендера вы можете в личном кабинете, поставив галочку напротив &quot;Участвовать в закрытом тестировании обновлений&quot; и сохранив настройки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы продолжим развитие нового рендера, добавляя в него новый функционал, работающий только на высоких настройках качества.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Смотрите видео со сравнением старого и нового рендеров на двух конфигурациях ПК. Одна из них с видеокартой Intel HD4000, вторая &amp;ndash; с GeForce 8800 GTS (соответствует текущим минимальным требованиям Survarium). Таким образом, новый рендер не только повысит производительность игры на минимальной конфигурации, но и позволит еще больше снизить планку системных требований при сохранении скорости 30 кадров в секунду. Мы записали это видео, используя повтор боя из Survarium 0.34a. Скачайте этот повтор и посмотрите, какую частоту кадров выдаст ваш компьютер. С новым рендером производительность будет выше!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium.ucoz.es/go?https://forum.survarium.com/ru/ucp.php?i=preferences&amp;amp;mode=preferences&quot; title=&quot;https://forum.survarium.com/ru/ucp.php?i=preferences&amp;amp;mode=preferences&quot;&gt;Подать заявку на тестирование нового рендера в личном профиле:&lt;/a&gt; поставьте галочку напротив &quot;Участвовать в закрытом тестировании обновлений&quot;, нажмите &quot;Отправить&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://survarium.ucoz.es//www.youtube.com/embed/hsf2ImHz5_A&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения в экономике&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Значительные изменения произошли и в игровой экономике. Мы обратили внимание, что многие игроки жалуются на недостаточный заработок серебра на разных уровнях экипировки. Но по нашим расчетам в среднем вы должны играть в небольшой плюс даже на самых высоких уровнях экипировки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анализ ситуации показал, что чистый доход серебра за бой соответствует нашим ожиданиям, но многие игроки и впрямь уходят в минус. Причем разница между игроками, играющими в плюс и в минус не столько в навыках игры, сколько в активности использования спецсредств. Чем активнее играешь, тем больший счет тебе выставляет игра по завершению боя.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы считаем неправильным штрафовать вас за активную игру и использование расходников, поэтому приняли решение не учитывать количество спецсредств и использованных патронов при расчете стоимости участия в бою. При этом патроны и спецсредства все так же имеют цену использования, которая влияет на стоимость участия в бою.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кроме этого, вас ждут и другие изменения, подробнее о которых вы узнаете из полного списка изменений при старте ПТС. Следите за новостями!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_40/2016-01-30-435</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>[SVG]_Летописец_</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_40/2016-01-30-435</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 11:23:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло обновление Survarium 0.34!</title>
			<description>&lt;p&gt;Обновление Survarium 0.34 установлено на игровые серверы! ПТС закрыт до выхода следующего обновления. Читайте список изменений и смотрите видеообзор обновления в полной новости. До встречи в игре!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список изменений Survarium 0.34&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не хотите читать длинный список? Смотрите видеообзор обновления Survarium 0.34!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://survarium.ucoz.es//www.youtube.com/embed/1HOBg-HXNmY&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добавлено событие &quot;Новогодний рейд&quot;. При входе в Survarium во время события вы получите уникальный камуфляж и нашивку с символикой 2016 года. В лобби добавлено новогоднее дерево и символ 2016 года - огненная обезьяна. Во время события вы будете получать 2-4 (3-5 с премиумом) ёлочные игрушки в конце каждого боя.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цвет игрушек зависит от уровня экипировки персонажа:&lt;br /&gt;
- Зелёные игрушки: уровни 1-4&lt;br /&gt;
- Синие игрушки: уровни 5-7&lt;br /&gt;
- Красные игрушки: уровни 8-10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также при обыске местности после матча вы можете найти ящик с десятью игрушками соответствующего цвета. 15 игрушек одного цвета можно обменять на мешок того же цвета (зелёный, синий или красный). В мешке можно найти 1-2 чертежа новогоднего оружия, а также серебро и различные расходники.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чертежи используются для создания новогоднего оружия:&lt;br /&gt;
- Обменяйте 25 зелёных чертежей на новогодний UMP-45 н.г. 16&lt;br /&gt;
- Обменяйте 25 синих чертежей на новогоднюю СВД н.г. 16&lt;br /&gt;
- Обменяйте 25 красных чертежей на новогодний АШ-12 н.г. 16&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новогоднее оружие отличается уникальным камуфляжем, дает +10% к заработку серебра и обладает тремя случайными модификаторами. Боевые характеристики новогоднего оружия соответствуют параметрам обычных UMP-45, СВД и АШ-12 соответственно.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Введена новая система сетевой синхронизации&lt;br /&gt;
Умения персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для полного изучения умений одного типа теперь требуется 40 очков.&lt;br /&gt;
На пятом уровне каждой группы умений осталось только одно ультимативное.&lt;br /&gt;
Стрелковая подготовка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Быстрый взвод: значение повышено до 10% за уровень умения (было 4%), максимальный уровень снижен до 2 (был 3)&lt;br /&gt;
Невозмутимость: значение повышено до 25% за уровень умения (было 10%), максимальный уровень снижен до 3 (был 5)&lt;br /&gt;
Ловкие руки: значение повышено до 10% за уровень умения (было 7,5%)&lt;br /&gt;
Железные лёгкие: значение повышено до 25% за уровень умения (было 15%), максимальный уровень снижен до 2 (был 3)&lt;br /&gt;
Точность: значение снижено до 3% за уровень умения (было 4%), максимальный уровень увеличен до 5 (был 3)&lt;br /&gt;
Крепкий хват: значение повышено до 5% за уровень умения (было 4%)&lt;br /&gt;
Перезарядка: значение повышено до 10% за уровень умения (было 4%), максимальный уровень снижен до 2 (был 3)&lt;br /&gt;
Ровный выдох: новое умение четвертого уровня стрелковой подготовки. Каждый уровень умения уменьшает раскачивание оружия при прицеливании на 2%, всего 5 уровней&lt;br /&gt;
Боекомплект: умение удалено&lt;br /&gt;
Физическая подготовка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выносливость: умение перемещено на третий уровень физподготовки. Эффект изменён: теперь умение уменьшает влияние веса на расход энергии (10% за уровень умения, всего 3 уровня)&lt;br /&gt;
Стайер: новое умение первого уровня физподготовки. Увеличивает максимальный запас энергии (на 5% за уровень умения, всего 5 уровней)&lt;br /&gt;
Кувалда: ранее неактивное умение, теперь удалено&lt;br /&gt;
Стремительный: умение перемещено на четвертый уровень физподготовки&lt;br /&gt;
Упаковщик: прибавка за уровень умения увеличена до 10% (было 3%). Максимальный уровень снижен до 3 (был 5)&lt;br /&gt;
Мобильность: новое умение третьего уровня физподготовки. Увеличивает скорость передвижения в приседе (5% за уровень умения, всего 2 уровня)&lt;br /&gt;
Прыжок с ножом: ранее неактивное умение, теперь удалено&lt;br /&gt;
Второе дыхание: умение перемещено на второй уровень физподготовки. За каждый уровень умения восстанавливается 50% энергии при убийстве противника (было 10%)&lt;br /&gt;
Неудержимый: эффект изменён. Теперь умение уменьшает замедление при получении ранений (на 5% за уровень умения, всего 5 уровней)&lt;br /&gt;
Неистовство: новое умение пятого уровня физподготовки. Уменьшает входящий урон от огнестрельного оружия во время спринта на 25%&lt;br /&gt;
Тяжеловес: умение удалено&lt;br /&gt;
Рывок: умение удалено&lt;br /&gt;
Знание мира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сила артефактов: максимальный уровень умения увеличен до 5 (был 3)&lt;br /&gt;
Защита Леса: значение повышено до 10% за уровень умения (было 3%), максимальный уровень снижен до 3 (был 5)&lt;br /&gt;
Прощение Леса: значение повышено до 10% за уровень умения (было 1% и 10% за 1 и 2 уровни соответственно)&lt;br /&gt;
Чувство Леса: эффект изменен. Теперь умение позволяет видеть на мини-карте все аномалии в радиусе 150 метров&lt;br /&gt;
Экипировка и вооружение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боеприпасы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоимость обычных и бронебойных патронов теперь одинакова&lt;br /&gt;
12.7x54 ПТ: патрон удалён из игры&lt;br /&gt;
7.62x54 7H14: патрон удалён из игры&lt;br /&gt;
12.7х55 ББ: новый бронебойный патрон. Множитель урона - 0,8, множитель пробивания брони - 1,3&lt;br /&gt;
7.62x51 M61: новый бронебойный патрон. Множитель урона - 0,9, множитель пробивания брони - 1,3&lt;br /&gt;
5.56x45 M856: новый бронебойный патрон. Множитель урона - 0,9, множитель пробивания брони - 1,3&lt;br /&gt;
5.45x39 7Н22: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
5.56x45 SS109: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
5.7х28 ББ: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
6.5x39 ББ: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
7.62х39 7H23: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9, множитель пробивания брони увеличен с 1,3 до 1,5&lt;br /&gt;
7.62x51 M59: множитель пробивания брони уменьшен с 1,3 до 1,0&lt;br /&gt;
7.62х54 7Н13-01: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
9x18 ПБМ: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9, множитель пробивания брони увеличен с 1,3 до 1,5&lt;br /&gt;
9x19 7H21: множитель пробивания брони уменьшен с 1,3 до 1,2&lt;br /&gt;
9x19 7H31: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
9x21 СП-12: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
9x39 СП-6: множитель урона уменьшен с 1,0 до 0,9&lt;br /&gt;
Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Remington 700: удалён бронебойный патрон&lt;br /&gt;
SV-98: удалён бронебойный патрон&lt;br /&gt;
ТОЗ-122: удалён бронебойный патрон&lt;br /&gt;
FN FNC: добавлен бронебойный патрон 5.56x45 SS109&lt;br /&gt;
M4A1: добавлен бронебойный патрон 5.56x45 SS109&lt;br /&gt;
MSBS Radon: бронебойность увеличена с 50 до 60, добавлен бронебойный патрон 5.56x45 SS109&lt;br /&gt;
SCAR-H: бронебойность увеличена с 60 до 70, добавлен бронебойный патрон 7.62x51 M61&lt;br /&gt;
АШ-12: бронебойность увеличена с 60 до 70, добавлен бронебойный патрон 12.7х55 ББ&lt;br /&gt;
А9-91: бронебойность увеличена с 50 до 60&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K 416А5: бронебойность увеличена с 55 до 60&lt;br /&gt;
М4А1: бронебойность увеличена с 50 до 60&lt;br /&gt;
ОЦ-14: бронебойность увеличена с 55 до 60&lt;br /&gt;
СР-3М: бронебойность увеличена с 55 до 60&lt;br /&gt;
АС &quot;Вал&quot;: бронебойность увеличена с 50 до 60&lt;br /&gt;
СКС: бронебойность увеличена с 20 до 25&lt;br /&gt;
СОК-94: бронебойность увеличена с 20 до 25&lt;br /&gt;
Winchester 1894: бронебойность увеличена с 15 до 20&lt;br /&gt;
РПК: бронебойность увеличена с 50 до 60&lt;br /&gt;
FN P90: бронебойность увеличена с 50 до 55&lt;br /&gt;
KRISS Vector: бронебойность увеличена с 50 до 55&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K MP7: бронебойность увеличена с 40 до 50&lt;br /&gt;
ПП-2000: бронебойность увеличена с 25 до 30&lt;br /&gt;
ППШ: бронебойность увеличена с 10 до 15&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K UMP45: бронебойность увеличена с 20 до 25&lt;br /&gt;
Карабин Мосина: бронебойность увеличена с 20 до 30&lt;br /&gt;
АКC-74У: бронебойность увеличена 35 до 40&lt;br /&gt;
АПС: урон увеличен с 22 до 25&lt;br /&gt;
А545: урон увеличен с 24 до 25, бронебойность увеличена с 55 до 60&lt;br /&gt;
Форт 17: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
Кольт Питон: урон увеличен с 33 до 35, бронебойность увеличена с 15 до 25&lt;br /&gt;
ПМ: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
ТТ-33: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 15&lt;br /&gt;
АЕК-919К &quot;Каштан: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
ПП-91 &quot;Кедр: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
ОЦ-02: урон увеличен с 22 до 25, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
Узи: урон увеличен с 25 до 27, бронебойность увеличена с 10 до 20&lt;br /&gt;
ВСК-94: урон увеличен с 25 до 27, бронебойность увеличена с 55 до 65&lt;br /&gt;
ВСС: урон увеличен с 25 до 27, бронебойность увеличена с 55 до 65&lt;br /&gt;
РПД: урон уменьшен с 28 до 26&lt;br /&gt;
АК-12: урон уменьшен с 28 до 27, бронебойность увеличена с 55 до 65&lt;br /&gt;
АКМ: урон уменьшен с 28 до 26, бронебойность увеличена с 25 до 30&lt;br /&gt;
Valmet Rk.62: урон уменьшен с 28 до 26, бронебойность увеличена с 30 до 35&lt;br /&gt;
VHS-2: урон уменьшен с 28 до 25, бронебойность увеличена с 55 до 65&lt;br /&gt;
FN Minimi: урон уменьшен с 28 до 25, бронебойность увеличена с 55 до 65, бронебойный патрон заменен на новый 5.56x45 M856&lt;br /&gt;
Печенег: урон уменьшен с 30 до 28, бронебойность увеличена с 60 до 70&lt;br /&gt;
Графика и анимация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Barret M-82: добавлена тактическая перезарядка&lt;br /&gt;
На всём оружии отрегулирована яркость дульного огня&lt;br /&gt;
Исправленные ошибки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой клиент более не прекращает работу, если вы стреляете в тело персонажа в момент его возрождения&lt;br /&gt;
Исправлена анимация восстановления аптечки, если персонаж погибал до завершения восстановления&lt;br /&gt;
При разрушении аномалии без сбора артефакта (нет ячеек для артефактов) отображается корректное сообщение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/vyshlo_obnovlenie_survarium_0_34/2015-12-28-434</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>[SVG]_Летописец_</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/vyshlo_obnovlenie_survarium_0_34/2015-12-28-434</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2015 20:49:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло обновление Survarium 0.33</title>
			<description>&lt;p&gt;С радостью сообщаем, что обновление&amp;nbsp;Survarium 0.33 доступно на игровых серверах.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо исправления ошибок мы внесли&amp;nbsp;в обновлении 0.33 давно назревшие изменения в баланс и игровой процесс. Полный список исправлений&amp;nbsp;опубликован&amp;nbsp;в новости. Читайте об основных изменениях и нововведениях в Survarium 0.33!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список изменений Survarium 0.33&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система карманов для спецсредств подверглась существенной переработке. Теперь у всех персонажей по умолчанию доступны три вида карманов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Для медикаментов&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Для мин и гранат&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Для особых спецсредств (рация, сухпаек, артефакт-мастер, протеин, энергетик, экстракт пустырника)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;По умолчанию все карманы имеют размер 1, что позволяет взять один бинт или одну гранату. Некоторые спецсредства (мины) имеют размер 2 и не могут быть экипированы по умолчанию. Размер кармана может быть увеличен с помощью предметов экипировки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Параметр &quot;Вместимость карманов&quot; убран из игры&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменены типы и количество карманов на экипировке, а также параметры экипировки. Мы публикуем сводную таблицу характеристик предметов&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлен новый модификатор &quot;Защита от взрыва&quot;. Он может быть на бронежилетах, штанах и шлемах. Максимальное значение модификатора на одном предмете экипировки &amp;ndash; 5%. Также на некоторых предметах защита от взрыва встречается в качестве встроенного модификатора&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Навык &quot;Чувство Леса&quot; больше не показывает артефакты других персонажей&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Навык &quot;Хабарщик&quot; отключен&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Навык &quot;Контейнер артефактов&quot; отключен&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;снижен порог здоровья, после которого конечности считаются сломанными&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;снижен размер здоровья, восстанавливаемый регенерацией. Максимальный модификатор теперь 1%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;По умолчанию у всех персонажей здоровье восстанавливается со скоростью 1% в секунду&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Введена задержка на применение медикаментов в 1 секунду&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В 1,5 раза снижено влияние брони на урон от взрывчатки&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Время разминирование мин снижено до 2 секунд&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Живокост: скорость регенерации здоровья при активации артефакта увеличена до 50% в секунду&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оникс: снижение урона в пассивном режиме увеличено до 7%, снижение урона при активации артефакта снижено до 50%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена поддержка двух новых игровых событий:&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&amp;nbsp; &quot;Бесконечное уважение&quot; &amp;ndash; возможность получить двойной опыт и репутацию за победу в любом режиме.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&amp;nbsp; &quot;Сокровища старого мира&quot; &amp;ndash; возможность получить награду максимального качества в окне обыска.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения баланса оружия и спецсредств&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;АПС: урон снижен до 22, скорострельность снижена до 600&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;СВД: отдача увеличена до 3.4&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;UMP-45: урон увеличен до 25&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vz. 58 P: бронебойность снижена до 40&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;MSBS Radon: бронебойность снижена до 50&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;M4A1: бронебойность снижена до 50&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;РПК-74М, бронебойность снижена до 50&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;МП-7: урон увеличен до 22, бронебойность снижена до 40&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Печенег: бронебойность снижена до 60&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;FN Minimi: бронебойность снижена до 55&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;АК-12: бронебойность снижена до 55&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;VHS-2: бронебойность снижена до 55&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;SCAR-H: бронебойность снижена до 60&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;АШ-12: бронебойность снижена до 60&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Barrett M82: скорострельность снижена до 45, штраф к разбросу в движении увеличен на 25%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ВСС: скорострельность увеличена до 650&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ВСК-94: скорострельность снижена до 650&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Урон дробовиков на расстоянии (при стрельбе дробью, жакан &amp;ndash; без изменений) снижен на 20%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Количество патронов в пачке для АШ-12 и FN SCAR-H увеличено до 30&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;SCAR-H: цена пачки обычных патронов увеличена до 200 серебра (было 50)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Урон МОН-50 увеличен до 350&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бинт: время применения &amp;ndash; 0,3с, лечение &amp;ndash; 25 за 1,5с&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Аптечка: время применения &amp;ndash; 1с, лечение &amp;ndash; 100 за 5с&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Армейская аптечка: время применения &amp;ndash; 1с, лечение &amp;ndash; 75 за 5с. Временно уменьшает урон от оружия на 15%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Научная аптечка: время применения &amp;ndash; 1с, лечение &amp;ndash; 75 за 5с. Временно уменьшает урон от аномалий на 50%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обезболивающее теперь снижает получаемый урон на 25%, время действия &amp;ndash; 5 секунд&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Антитоксин: защита от аномалий повышена до 100%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Увеличены показатели брони для экипировки уровня 10&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальное значение защиты от аномалий снижено до 95% (было 130%)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальное значение защиты от аномалий на обуви и перчатках увеличено до 5% (было 4%)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальное значение защиты от аномалий на масках и нагрудниках снижено до 15% (было 23% и 22% соответственно)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальное значение защиты от аномалий на штанах и рюкзаках снижено до 10% (было 17% и 12% соответственно)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальное значение защиты от аномалий на шлемах снижено до 5% (было 13%)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменены показатели защиты от аномалий на всём снаряжении&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальный модификатор защиты от аномалий на масках и нагрудниках увеличен до 7% с шагом 1.4% (было 5% с шагом 1%)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Максимальный модификатор защиты от аномалии на обуви, перчатках и шлемах снижен до 2% с шагом 0.4% (было 5% с шагом 1%)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Редизайн системы заданий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Убрано временное ограничение на прохождение задания&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;После выполнения задания на золотую медаль оно будет через некоторое время заменено на новое задание&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Можно бесплатно поменять одно из заданий раз в 24 часа&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;При смене группировки прогресс выполнения заданий сохраняется. Награды за невыполненные этапы меняются в соответствии с вашей репутацией в текущей группировке&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Премиум увеличивает награду за задания на 50%&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Увеличена награда за выполнение заданий с золотой медалью&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Если вы достигли максимального уровня репутации с текущей группировкой, выполнение задания с золотой медалью будет приносить серебро&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Добавлено краткое описание собранных артефактов при нажатии Tab в бою&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменены уведомления о краже и появлении батареи в режиме &quot;Защитное устройство&quot;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оптимизация&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подключены упрощенные модели (LOD) экипировки для отображения на больших дистанциях. Это повысит производительность игры&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Упрощенные модели экипировки Бродяг: четвёртый, пятый, шестой и девятый уровни&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Упрощенные модели экипировки Чёрного Рынка: четвёртый, пятый, шестой, восьмой и девятый уровни&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Упрощенные модели экипировки Поселения &quot;Край&quot;: четвёртый, частично пятый, шестой, восьмой и девятый уровни&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Упрощенные модели экипировки Армии Возрождения: четвёртый, пятый, седьмой, девятый и десятый уровни&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графика и анимация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Обновлены анимации UZI&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обновлены анимации аномалий&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено расположение аномалий в пространстве и положение артефактов в аномалиях&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен внешний вид магазинов ВСС и ВСС &quot;Винторез&quot; на 20 патронов&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшено освещение в отдельных местах локаций &quot;Лондон&quot;, &quot;Рудня&quot;, &quot;Таракановский форт&quot;, &quot;Химзавод&quot; и &quot;Школа&quot;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено положение рук из-за узкого хвата у некоторых пистолетов-пулеметов в лобби. Теперь они не проходят сквозь тело&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменена анимация перезарядки СКС&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменены анимации выстрела Benelli M4, Remington 870&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправление звуков&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;снижена громкость звуков шагов от первого и третьего лица. Дистанция слышимости сохранена&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена дистанция слышимости всех пистолетов-пулемётов&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен звук выстрела ВСС от первого лица&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен звук выстрела А545 от первого лица&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен звук выстрела P90 от первого лица&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен &quot;паннинг&quot; выстрела СКС и РПД от третьего лица. Теперь он позиционируется правильно&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены звуковые события в некоторых анимациях перезарядки оружия&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлен уникальный звук падения гранаты на металлические поверхности&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;На локации &quot;Рудня&quot; изменен звуковой эмбиент дождя на более подходящий. Добавлены новые звуки окружения&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;На локации &quot;Лондон&quot; исправлены позиции зон озвучивания окружения. Добавлены звуки эмбиента в песочную бурю для помещений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправление ошибок&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Убрана возможность устанавливать игру на носители с файловой системой FAT32&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена формула расчёта пробивания брони. Теперь в случае не пробития минимальный урон ниже&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены зоны срабатывания мин ПМН-3 и МОН-50&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой ранение рук не давало штрафа к точности&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой перелом обоих рук не блокировал возможность использовать двуручное оружие&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена рассинхронизация при просмотре повторов матчей. Из-за этого повторы с предыдущих версий игры недоступны для просмотра&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена рассинхронизация при повреждении конечностей&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены зоны поражения аномалий&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой отображался неверный (нулевой) уровень экипировки для выполнения заданий&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена прокрутка списка друзей колесиком мыши&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен таймер на смену модификатора за серебро&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено снятие декали из первой ячейки при двух занятых ячейках&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка применения декалей и камуфляжей&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка сброса заданий за золото&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено уведомление при покупке экипировки в окне группировок&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменения в порядке блокировки учетных записей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Добавлена промежуточная блокировки учетной записи. Вместо того, чтобы сразу блокировать доступ, игроку выдаётся предупреждение о подозрении в нарушении правил. С момента оповещения вступают в силу все ограничения, как и при обычном бане, а игрок получает уведомление о подозрении в нарушении правил. Срок рассмотрения &amp;ndash; 3-7 дней, после чего выносится окончательное решение. Рассмотрение происходит через службу поддержки. При попытке входа в игру выдаётся соответствующее уведомление.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_33/2015-11-23-433</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>[SVG]_Летописец_</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_33/2015-11-23-433</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2015 09:48:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник разработчика Survarium №10 и т.д.</title>
			<description>&lt;p&gt;Студия Vostok Games представляет десятый видеодневник разработчиков посвященный грядущему обновлению Survarium 0.40!&lt;br /&gt;
В видео сотрудники компании расскажут о системе модификации оружия и новом интерфейсе игры, ознакомят с изменениями в балансе и экономике, а также затронут тему нового графического рендера.&lt;br /&gt;
Смотрите юбилейный видеодневник и узнайте последние новости о разработке проекта!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Смотрите дневник разработчиков Survarium №10!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Студия Vostok Games представляет десятый видеодневник разработчиков посвященный грядущему обновлению Survarium 0.40!В видео сотрудники компании расскажут о системе модификации оружия и новом интерфейсе игры, ознакомят с изменениями в балансе и экономике, а также затронут тему нового графического рендера.&lt;br /&gt;
Смотрите юбилейный видеодневник и узнайте последние новости о разработке проекта. А также о том, что ждем вас в Survarium в ближайшие месяцы!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://survarium.ucoz.es//www.youtube.com/embed/yoPvH8OV0i0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление Survarium 0.32 установлено на игровые серверы! Список изменений и видеообзор обновления опубликованы ниже. Приятной игры!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо всем за помощь в тестировании версии 0.32 на ПТС. Руководитель проекта Руслан Диденко подводит основные итоги тестирования. ПТС закрыт до следующего обновления.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://survarium.ucoz.es//www.youtube.com/embed/-A8sYbS5sdE&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:comic sans ms,cursive;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Календарь Survarium на ноябрь 2015&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:comic sans ms,cursive;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://survarium-vg.ru/_ph/8/2/943013824.jpg?1446753754&quot; style=&quot;width: 600px; height: 337px;&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://survarium-vg.ru/_ph/8/943013824.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:comic sans ms,cursive;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скачать&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/dnevnik_razrabotchika_survarium_10_i_t_d/2015-11-05-432</link>
			<category>Компания Vostok Games</category>
			<dc:creator>[SVG]_Летописец_</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/dnevnik_razrabotchika_survarium_10_i_t_d/2015-11-05-432</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 20:07:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Превью обновления Survarium 0.32</title>
			<description>&lt;p&gt;Мы продолжаем улучшать игру и технически, и в плане игрового процесса. Скоро будет готова Survarium 0.32. Это обновление внесет ряд изменений в баланс оружия и экипировки в игре. Также мы запустим новый сезон лиг и игровые события, дающие дополнительные бонусы за игру.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;По устоявшейся традиции скоро мы откроем публичный тестовый сервер, где вы сможете первыми опробовать нововведения и помочь с тестированием обновления. А пока ознакомьтесь со списком основных нововведений в Survarium 0.32!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Изменения в балансе&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наряду с исправлением ошибок основной задачей обновления 0.32 является улучшение баланса оружия и экипировки. Изменения должны решить несколько задач.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ru.survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-032-preview-weapon-balance.jpg&quot; style=&quot;width: 1000px; height: 330px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Привести характеристики оружия в соответствие с реальными прототипами.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Конечно, не все показатели можно задать один в один &amp;ndash; в первую очередь это касается дистанции стрельбы. Но мы хотим выдержать соотношение между различными экземплярами оружия. Если в реальной жизни оружие точнее своих конкурентов, так должно быть и в Survarium.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Избавиться от явных фаворитов и аутсайдеров.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Сейчас некоторое оружие намного лучше аналогов. В первую очередь это касается АС &quot;Вал&quot;, ВСК-94, АК-74. У этих образцов настолько хорошие показатели, что оружие доминирует не только на своем, но и на следующем уровне экипировки. Среди аутсайдеров в первую очередь нуждаются в усилении СКС и СОК-94. Это лишь самые показательные примеры. Изменения затронут почти все оружие.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Улучшить механизм отдачи при стрельбе.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;В первую очередь эти изменения направлены на повышение комфорта игры. Наиболее заметными они будут на снайперских винтовках, где отдача станет более резкой. Также мы немного уменьшим максимальное значение отдачи в игре и изменим механизм горизонтального смещения оружия, что сделает стрельбу в режиме прицеливания удобнее.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ru.survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-032-preview-equipment-balance.jpg&quot; style=&quot;width: 1000px; height: 330px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменить зависимость показателей от уровня экипировки. &lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;Сейчас эффективность экипировки с каждым уровнем растет на 10-15%. В обновлении 0.32 мы уменьшим эту разницу на низких уровнях. Игроки достаточно быстро открывают новые предметы, и мы хотим дать возможность подбирать экипировку под свой стиль игры. Вы не обязаны обновлять гардероб только потому, что у вещей следующего уровня выше защита.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конечно, показатель брони остается важным параметром: в среднем он дает возможность выдержать одно дополнительное попадание из автоматического оружия, а на высоких уровнях экипировки &amp;ndash; два. Но легкие и средние бронежилеты получат дополнительные характеристики. Также предоставят больше подсумков для патронов, слотов для артефактов и карманов для спецсредств.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;Старт осеннего сезона лиг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;С выходом обновления 0.32 начнется осенний сезон лиг. Правила будут заметно отличаться от правил прошлых сезонов. Теперь участвовать в сезоне смогут персонажи не ниже 20-го уровня. А в качестве эксперимента мы приняли решение отключить киллкам в осеннем сезоне.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ru.survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-032-preview-autumn-leagues.jpg&quot; style=&quot;width: 1000px; height: 330px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Произошли изменения и в призах: &lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;вы получите фиксированную награду за первое попадание в каждую лигу. В конце сезона вас ждет набор со случайным содержимым, качество которого зависит от максимальной лиги, которой вы достигните в сезоне. Скажем, если вы были в Мастер лиге, а потом опустились в Лигу ветеранов, то все равно получите приз за Мастер лигу.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кроме того, в осенней лиге бойцы команды победителей будут получать фиксированные бонусы к рейтингу. Личный бонус зависит от вашего места в команде.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;Поддержка игровых событий&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;В Survarium 0.32 мы введем в действие систему, позволяющую более гибко запускать различные игровые события. Так, в ближайшие выходные после выпуска обновления вас ждет событие, во время которого вы будете получать деталь за каждое убийство противника. Детали можно использовать для улучшения экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ru.survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-032-preview-game-events.jpg&quot; style=&quot;width: 1000px; height: 330px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF8C00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;О дате открытия публичного тестового сервера мы сообщим дополнительно. Следите за новостями, чтобы не пропустить выход обновления и начало события!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_32/2015-10-10-431</link>
			<category>Обновления Survarium</category>
			<dc:creator>[SVG]_Летописец_</dc:creator>
			<guid>http://survarium.ucoz.es/news/prevju_obnovlenija_survarium_0_32/2015-10-10-431</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 17:35:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>