Вверх

[ Главная страница · Форум Survarium · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Статистика Форума
Лучшие пользователи
Уважаемые пользователи
Популярные темы
Недавно обновленные темы
[SVG]Летописец Постов [ 932 ]
[SVG]4o_kavo Постов [ 775 ]
Dressure Постов [ 765 ]
[SVG]Тихий_Дон Постов [ 532 ]
Ногич Постов [ 329 ]
[SVG]Летописец Репутация [ 56 ]
[SVG]Тихий_Дон Репутация [ 54 ]
Alatar Репутация [ 44 ]
[SVG]4o_kavo Репутация [ 28 ]
[SVG]Санг-Кенг Репутация [ 26 ]
[Игра] Досчитаем до - 0 ... [ 1121 ]
[Игра] Досчитаем до 1 00... [ 770 ]
[Игра] Люди, давайте пои... [ 607 ]
[Флуд]- Разговоры у кост... [ 403 ]
Закончи слово [ 243 ]
[Игра] Досчитаем до - 0 ... [ 1121 ]
Смена ника. [ 17 ]
Приглашаем новых пользов... [ 0 ]
не включается игра [ 0 ]
Хроника разработки игры ... [ 48 ]
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Хроника разработки игры Сурвариум. (ПТС-ОТС).
[SVG]ЛетописецДата: Воскресенье, 09.02.2014, 12:25 | Сообщение # 1
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline


В Теме публикуются анонсы и релизы, патчей к игре. Соответственно статус ПТС и ОТС.



11.05.2013 - Версия 0.100b
- исправлен вылет при загрузке звуков.
- улучшена синхронизация по сети. Персонажи теперь должны реже проваливаться под землю.
- исправлен вылет серверов.

13.05.2013 – Версия 0.11a
Список изменений:

Исправление ошибок:
- исправлен вылет игрового клиента, происходивший при создании звуков на загрузке игровой карты.
- исправлена одна из ошибок, приводивших к проваливанию игрока под землю.
- исправлена ошибка с невозможностью попасть в игру при длинном e-mail адресе (больше 32 символов)
- немного улучшена синхронизация персонажей по сети
- исправлена ошибка, приводившая к тому, что клавиша CAPS LOCK не работала
- исправлена ошибка с невозможностью прервать перезарядку помпового дробовика.

Загрузчик:
- добавлена возможность скачивать игру с использованием torrent.
- оптимизирована загрузка файла. Теперь влияние антивируса на процесс скачивания должно уменьшиться.

Игра:
- уменьшена отдача из пистолета ТТ
- изменена отдача автоматического оружия
- исправлен прицел снайперской винтовки Remington 700. (Он был смещен вниз)
- введена неуязвимость при респауне персонажей (2 секунды)
- уменьшена точность оружия при стрельбе от бедра
- уменьшено влияние уровня навыка «стрелковая подготовка» на точность стрельбы от бедра, а также на точность стрельбы при перемещении
- снайперская винтовка Remington 700 теперь имеет штраф к точности при стрельбе от бедра
- уменьшен урон из помпового дробовика Remington 870
- улучшена модель повреждения персонажа. Теперь каска не защищает от выстрела в лицо
- на локации «Радар» исправлены правила респауна для команды, начинающей в автомобильном ангаре. Теперь, если противник находится в любой из комнат автомобильного ангара, вы будете респауниться в казармах.
- исправлена всплывающая подсказка к ловушкам и медикаментам в инвентаре
- добавлен источник света при выстреле
- имена мертвых персонажей теперь не отображаются
- теперь во время ожидания начала матча отображаются имена игроков

15.05.2013 – Версия 0.11b

- добавлен уровень "Химзавод"
- включен эффект "God Rays"
- выключен параллакс на низких настройках
- оптимизированы шейдеры для низких настроек
- персонаж после смерти на перезаряжает и не меняет оружие
- запрещено использование внутренних консольных команд

22.05.2013 – Версия 0.11c

Список изменений:
- изменен алгоритм времени жизни капкана. Теперь капканы не убираются после смерти персонажа, установившего капкан
Персонаж не может одновременно установить больше капканов, чем экипировано в его профиле
- изменена скорость передвижения персонажа. В стоячем положении скорость передвижения уменьшена на 13%, в присяди немного увеличена
- изменен алгоритм регенерации персонажа. Теперь части тела не могут самостоятельно восстановится до полностью здорового состояния
- изменено отображение направления, откуда получен хит (откуда в вас стреляли)
- изменен механизм разлета дроби (ТОЗ-34, ТОЗ-66). Теперь кучность дроби не зависит от точности прицеливания стрелка
- теперь большинство бронежилетов слабее защищают руки. "Корсар" значительно хуже защищает спину
- добавлено окно результатов по окончанию матча
- реализован HDR Audio. На данный момент, еще не все звуки перенастроены под HDR
Закончить настройку звуков планируем в следующем патче
- добавлен режим затенения HDAO.

Исправление ошибок:
- исправлено падение сервера при переполнении имени пользователя
- теперь перезарядку можно прервать сменой оружия, прицеливанием или стрельбой
- исправлена ошибка, связанная с неправильно сортировкой объектов по глубине
- добавлен эффект color grading на низких настройках
- исправлена ошибка, связанная с появлением черного экрана
- исправлено падение игрового сервера при рождении игрока
- исправлен ряд ошибок в звуковом движке. Теперь направление звуков должно ощущаться лучше
- произведена оптимизация графики

30.05.2013 – Версия 0.11d, 0.11e

Список изменений:

- изменена анимация в положении "в приседе";
- изменены звуки игры (адаптация под HDR audio);
- в загрузчик и инсталлятор добавлена проверка на соответствие минимальным системным требованиям;
- добавлена поддержка directx 9 профайла. (теперь DX9 видеокарты под Windows Vista и Windows Seven должны работать);
- исправлено освещение на уровнях "Химзавод" и "Радар";
- убрана возможность использования объектов через стену.

Исправление ошибок:

- исправлена ошибка, из-за которой матч мог завершиться преждевременно, еще до загрузки уровня;
- исправлен вылет, происходивший при смерти в капкане, оставшемся от потерявшего связь с сервером игрока;
- исправлена ошибка в HDAO, приводившая к падению FPS;
- исправлена ошибка в интерфейсе игры (предметы в магазине были не доступны для покупки);
- исправлен цилиндрический колижн на объектах.

14.08.2013 – Версия 0.12a

Внимание: В связи с большим количеством изменений, затронувших практически все компоненты игры, возможно ухудшение стабильности
клиента и сервера. Пожалуйста, не забывайте отправлять креши (Submit bug). Будем исправлять оперативно.

Список изменений:
- Полностью переработан алгоритм синхронизации игровых персонажей по сети
- Добавлен новый игровой уровень "Школа"
- Подключена новая версия интерфейса пользователя
- В игру добавлены аномалии. Теперь параметр "изоляция" станет более востребованным
- Добавлена анимация переноса, поднятия и бросания ключевых объектов
- Отключена возможность стрелять и спринтовать при переносе ключевого объекта
- Улучшена анимация стрельбы из оружия
- Улучшены анимации ходьбы и бега
- Изменена анимация прыжка
- Улучшены визуальные эффекты (партиклы) выстрелов из оружия
- Добавлен урон при падении с большой высоты

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка в параметрах распространения звука
- Исправлена ошибка со случайной задержкой перед началом прыжка
- Теперь при добавлении в друзья требуется согласие добавляемого игрока

20.08.2013 – версия 0.12d

- исправлен крэш, возникающий сразу перед рождением персонажа
- исправлена рассинхронизация, возникающая сразу перед рождением персонажа
- добавлена обработка ситуаций, когда клиент начинает присылать инпуты в будущее
- лаг сервера во время тика
- потеря последнего инпута перед рассинхронизацией
- исправлены ошибки определения видеопамяти лончером/инсталлятором


Сообщение отредактировал [SVG]Летописец - Понедельник, 08.12.2014, 23:46
 
[SVG]ЛетописецДата: Четверг, 23.10.2014, 21:39 | Сообщение # 21
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
23.10.2014, 18:42

Версия 0.25c

Исправление ошибок:
- исправлен креш на загрузке локации "РЛС "Восток", уровень возвращен в ротацию;
- исправлено отображение премиумных предметов в стартовых наборах;
- убран ключ командной строки "one_texture";
- исправлена ошибка приводившая к растрате всех имеющихся у игрока бустеров ( рация, напитки ... ) за один бой, все средства компенсированы игрокам;
- исправлена ошибка модификации предметов, приводившая к появлению непредвиденных модификаций. Все "лишние" модификаторы удалены, средства компенсированы игрокам;
- исправлена крауч анимация, убрано сильное раскачивание при движении влево/вправо.


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Четверг, 13.11.2014, 19:02 | Сообщение # 22
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
13.11.2014, 18:13

Версия 0.25d

Экипировка и вооружение:
- добавлены новые декали ( флаги и гербы );

Интерфейс пользователя:
- добавлена польская локализация;

Исправление ошибок:
- исправлена ошибка в использовании антитоксинов, игрок становился практически неуязвимым;
- исправлены многие ошибки инсталляции клиента игры;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Пятница, 05.12.2014, 23:45 | Сообщение # 23
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
Survarium ПТС. Список изменений.

05.12.2014, 19:56

Версия 0.26a

Внимание!!! Доступ к публичному серверу имеют игроки, зарегистрировавшиеся в игре не позднее 28 ноября 2014 года.
Весь игровой прогресс, достигнутый вами на публичном тестовом сервере не будет сохранен и потеряется при завершении работы тестового сервера.
Все игроки на публичном тестовом сервере получат 1000000 серебрянных рублей и 5000 золотых рублей для облегчения процесса тестирования.

Игровой процесс:
- в игру добавлен новый игровой режим Командный бой (TDM);
- в игру добавлена новая механика развития игрового персонажа. На данный момент доступны только ветки стрелковой и физической подготовки;
- в игру добавлена поддержка нескольких профилей экипировки, а также возможность сменять наборы экипировки в бою, при смерти персонажа;
- добавлено задание на убийство в ближнем бою для всех группировок;
- в игру добавлена механика останавливающего действия для оружия. Сила останавливающего действия зависит от типа оружия и боеприпаса;
- максимальный переносимый вес увеличен до 30 кг. Штраф к скорости теперь начисляется с 20 кг;
- теперь при ранении ног, игрок получает штраф к скорости передвижения 10%, при переломе ноги - 20%;
- батареи для зарядных устройств теперь являются физическими объектами. Реагируют на выстрелы и могут быть сброшены вниз;
- добавлено физическое взаимодействие между игроками разных команд;

Экипировка и вооружение:
- бонус бронебойности для 7.62х39 7Н23 увеличен до +20%;
- Значительно уменьшена дисперсия для всего оружия;
- цена усовершенствования экипировки теперь зависит от уровня экипировки;

Независимые торговцы:
- Карабин Мосина: бронебойность увеличена до 50;
- ППШ, ТТ-33: бронебойность увеличена до 25;
- ВСС "Винторез", СР3М "Вихрь": бронебойность увеличена до 30;
- АК-74Н: урон увеличен до 50, бронебойность до 30;
- ПП-19-01 "Витязь": урон увеличен до 40, бронебойность до 20;
- После боя игроки могут найти винтовку СОКОМ16 (12 уровень экипировки);

Бродяги:
- ОЦ-02 "Кипарис", ПМ: бронебойность увеличена до 20;
- ТОЗ-122, Remington 700: бронебойность увеличена до 45;

Чёрный рынок:
- АКС-74у: урон увеличен до 50, бронебойность до 30;
- Узи: урон увеличен до 40, бронебойность до 20;
- Winchester 1894: урон увеличен до 100, бронебойность до 40;

Край
- СКС: бронебойность увеличена до 40;
- АПС: урон уменьшен до 35, бронебойность увеличена до 20;
- Вепр, РПК: урон увеличен до 50, бронебойность до 30;
- UMP-45: урон увеличен до 55, бронебойность до 25;
- СВ-98: урон уменьшен до 120, бронебойность увеличена до 50, установлен прицел 1П69 "Гиперон" ;
- Комплект "Хранитель": броня уменьшена до 70;
- 9А-91, ВСК-94: бронебойность увеличена до 30;
- В продаже появились пистолет пулемет ПП-2000 (9 уровень экипировки), автомат АШ-12 (15 уровень экипировки), снайперская винтовка ВССК (15 уровень экипировки);

Армия Возрождения
- Форт 17: урон уменьшен до 35, бронебойность увеличена до 20;
- АКМ, РПД: бронебойность увеличена до 40;
- СР-2М: урон увеличен до 40, бронебойность до 25;
- АК-74М, А-545: урон увеличен до 50, бронебойность до 30;
- Комплект "Молот-УМ2": броня уменьшена до 75;
- В продаже появились автомат АК-12 (15 уровень экипировки) и снайперская винтовка Драгунова (12 уровень экипировки);

Игровые локации:
- добавлено несколько дополнительных проходов на локации Таракановский Форт;

Интерфейс пользователя:
- произведен редизайн большинства элементов интерфейса;
- В описание оружия добавлено отображение скорости перехода в режим прицеливания;
- добавлено отображение пустых контейнеров для артефактов в бою;
- изменен экран статистики по окончании боя, добавлена более детальная информация о полученых опыте, репутации, деньгах;

Исправление ошибок:
- исправлены ошибки инсталлятора, приводившие к невозможности установки клиента игры;
- исправлена ошибка, приводившая к самопроизвольному двойному выстрелу;
- оптимизация производительности игры;

06.12.2014, 19:46

Версия 0.26a1
- исправлены причины частых рассинхронизаций;
- исправлена ошибка приводившая к невозможности покинуть отряд;
- исправлены ошибки матч серверов, приводившие к покиданию очереди подбора матча;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Понедельник, 08.12.2014, 23:41 | Сообщение # 24
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
08.12.2014, 23:40

Версия 0.26a2

- исправлены рассинхронизации в момент появления игрока после смерти;
- добавлена детальная информация по профилям экипировки персонажа в экране послебоевой статистики;
- исправлена ошибка отображения уровня экипировки в индикаторе подбора матча;
- исправлена ошибка приводившая к невозможности обмена золота на серебро;
- исправлена ошибка в распределении очков умений;
- исправлена ошибка в начислении большого количества денег за бой;
- исправлен двойной звук взрыва гранаты;
- исправлены некоторые ошибки в коллизии игроков;
- исправлены многие визуальные ошибки на разных локациях;
- увеличено до 150 количество очков для режима "Командный бой";

10.12.2014, 21:36

Версия 0.26a3

- исправлена ошибка приводившая к вылету клиента на входе в лобби;
- исправлена ошибка приводившая к рассинхронизации в момент столкновения с другими игроками;
- исправлены имена профилей экипировки по умолчанию;
- исправлены ошибки в обработке ежедневного бонуса приводившие к невозможности получения награды;
- исправлены некоторые ошибки рендера приводившие к вылету клиента.


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Четверг, 18.12.2014, 15:26 | Сообщение # 25
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
15.12.2014, 22:35

Версия 0.26b

Исправление ошибок:
- исправлена критическая ошибка, приводившая к вылету в лобби;
- исправлена критическая ошибка, приводившая к вылету матч серверов;

17.12.2014, 20:09

Версия 0.26c

Игровой процесс:
- увеличено число точек возрождения на всех уровнях для режима ТДМ;
- количество баллов в режиме "командный бой" уменьшено до 100 на всех локациях кроме Таракановского Форта и Кельна;
- убран урон от воды на локации РЛС "Восток";

Экипировка и вооружение:
- патроны 9x39 СП-5: уровень снаряжения изменен с 14 на 12;
- патроны 7.62х54 7Н1 появились в продаже у Армии Возрождения на 7 уровне репутации (капитан);

Интерфейс пользователя:
- исправлено отображение команды клана;
- переработано окно кланов;
- исправлено отображение шанса нахождения предмета в окне победы;
- исправлено отображение времени ремонта;

Исправление ошибок:
- исправлена ошибка рендера приводившая к частым вылетам игры во время боя;
- исправлено несколько ошибок синхронизации;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Вторник, 23.12.2014, 23:13 | Сообщение # 26
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
23.12.2014, 16:57

Версия 0.26d

Игровой процесс:
- существенно переработан режим ТДМ, теперь игроки после смерти появляются на своих базах;

Экипировка и вооружение:
- Винтовка Мосина, пробитие брони уменьшено с 50 до 35, а наносимый урон с 110 до 100;
- существенно уменьшен урон всего оружия на расстоянии;
- SOCOM 16, урон уменьшен до 80, объем магазина уменьшен до 10;

Интерфейс пользователя:
- в клиент игры добавлены ссылки на видео-туториалы для новичков;

Исправление ошибок:
- исправлены многие ошибки освещения на всех локациях;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Пятница, 26.12.2014, 20:51 | Сообщение # 27
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
26.12.2014, 15:41

Версия 0.26e

В связи с наступающими праздниками в игровое лобби будет добавлена новогодняя ёлка. Базовый свитер персонажа теперь будет с оленями, а каждый игрок, зашедший в игру до 7 января 23:00 по киевскому времени (00:00 московского) получит праздничный камуфляж.


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Вторник, 30.12.2014, 19:34 | Сообщение # 28
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
30.12.2014, 16:48

Версия 0.26f

- добавлено базовое обучение с наградами за прохождение;
- исправлена визуальная ошибка в отображении декалей;
- исправлена ошибка позволяющая взять оружие pp2000 как одноручное;
- проведена оптимизация игрового интерфейса, дающая прирост производительности в бою;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Суббота, 24.01.2015, 21:06 | Сообщение # 29
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
16.01.2015, 17:28

Версия 0.26g

- добавлены награды за достижения уровня персонажа( всем игрокам будет начислена награда в соответствии с их текущим уровнем );
- в оповещение о достижении уровня группировки добавлен список открывшихся предметов;
- добавлен механизм оповещения игроков( сообщения от администрации );
- добавлена возможность покупки премиума из заблокированого 3-го профиля экипировки;

Версия 0.26h

- исправлено отображение сообщений от администрации;
- улучшена стабильность приложения, исправлены некоторые креши связанные с нехваткой памяти;
- исправлена ошибка приводившая к переходу в логин меню из матча;

Версия 0.26i

- Исправлена ошибка приводившая к крешам на 32-х битных системах;
- Исправлены несколько ошибок синхронизации;
- Исправлена ошибка приводившая к крешу всех клиентов в матче, связанная с отсылкой "плохого" ввода одного из клиентов;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
[SVG]ЛетописецДата: Среда, 18.02.2015, 21:04 | Сообщение # 30
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
02.03.2015, 18:03

Версия 0.27a

ВНИМАНИЕ: В связи с масштабным изменением количества получаемого опыта и репутации, мы также изменили количество опыта и репутации, требуемых для достижения определенных уровней. Текущий опыт и репутация игроков были пересчитаны таким образом, чтобы прогресс в достижении следующего уровня остался неизменным.

Существенно изменилась механика расхода патронов в бою. Теперь нет понятия "склад", который задавал максимальное количество патронов, которые вы могли использовать в одном бою. Но при этом остается ограничение, сколько патронов вы можете нести с собой в рюкзаке. Стоимость выстрелянных патронов автоматически снимается после боя. Если в результате боя у вас на счету оказался отрицательный баланс, то вы сможете вступить в бой, используя только бесплатную экипировку.
В связи с данным изменением, мы автоматически продали все патроны, которые уже были приобретены игроками по цене покупки.

Игровой процесс:
- Добавлен новый игровой режим "Исследование";
- Изменена система заданий от группировок. Теперь игрокам предлагается три случайных задания в день. Получаемая награда зависит от того, сумеет игрок выполнить задание на бронзу, серебро или золото;
- Добавлена система наград за успешные действия в бою;
- Изменено количество опыта, репутации и серебра, получаемые игроком за совершение действий в бою;
- Добавлена возможность выбирать желаемый игровой режим для случайного боя;
- Бонус за достижение трех побед семь дней убран из игры;
- Добавлено кровотечение при критическом повреждении торса;
- Пулевые ранения и капканы могут вызывать кровотечение, шанс зависит от надетой экипировки и типа боеприпаса;
- Теперь предметы экипировки могут иметь случайный модификатор "защита от кровотечения";
- Арефакт Оникс: сила активного эффекта уменьшена с 95% до 50% поглощения наносимого урона;
- Уменьшено падение урона с расстоянием для всего снайперского оружия;
- Уменьшен шанс критической поломки при малом износе экипировки;
- Изменена механика пробития поверхностей: теперь шанс пробития и наносимый урон зависят от угла вхождения пули;
- Измненены модификаторы урона и бронебойности для боперипасов, чтобы сбалансировать изменение в механике пробития;
- переработана формула вычисления шанса нахождения предмета для командного боя;
- стоимость ремонта увеличена до 20% от базовой стоимости предмета;
- стоимость продажи экипировки в магазин уменьшена до 15% от базовой стоимости предмета;
- теперь стоимость ремонта и продажи предмета зависит от количества положительных модификаторов;

Экипировка и вооружение:
- Список премиального оружия пополнился новыми образцами: Neostead 2000, АК-74у "Корсар", АКМ обр.65г., АК-74Н обр.82г., Вепрь-12 "Молот", АК-12 М1, СКС-МФ, Вепр "Скиталец", Сайга-12с, ВСК-94 "Хранитель";
- В продажу добавлены новые типы медикаментов;
- Покупка боеприпасов больше не требует репутации, все типы боеприпасов доступны сразу;
- ВСС "Винторез": дистанция увеличена до 100;
- ИЖ-27 "Ланкастер": урон увеличен до 110, время прицеливания увлеличено до 0.35с;
- SOCOM 16: скорострельность уменьшена до 250, размер магазина увеличен до 20;
- СР-3М "Вихрь": размер магазина увеличен до 30;
- СР-3м "Вихрь" перенесен на 12 уровень экипировки;
- Набор химзащиты бродяг перенесен на 3 уровень экипировки и теперь требует репутации "Опытный";
- Антитоксин теперь доступен в продаже только у поселения "Край";
- ПП-19-01 "Витязь" перенесен на 5 уровень экипировки. Урон увеличен доа 45;
- Комплект штурмовой брони Армии возрождения перенесен на 10 уровень экипировки и теперь требует звания "Прапорщик";
- Комплект брони сталкера поселения "Край" возрождения перенесен на 10 уровень экипировки и теперь требует репутации "Посвященный";
- В связи с изменением уровня экипировки, изменилась базовая стоимость некоторых предметов;

Чёрный рынок:
- АКС-74у: урон уменьшен до 45;

Край
- Новое оружие: Сайга-12 (12 уровень);
- СКС: урон уменьшен до 60;
- АШ-12: скорострельность увеличена до 600, останавливающая сила увеличена до 80%;
- 9А-91: дистанция увеличена до 50;
- Бронежилет "Пилигрим": добавлена вместимость карманов +2;
- Штаны "Пилигрим": слот для спецсредств заменен на контейнер артефактов, добавлен модификатор на уменьшение расхода энергии;

Армия Возрождения
- Новое оружие: ПКП "Печенег" (15 уровень);
- Новое оружие: Вепрь-12 (12 уровень);
- Новое оружие: СОК-94 (6 уровень);
- АК-12: урон уменьшен до 50, бронебойность до 40;

Интерфейс пользователя:
- Добавлено процентное отображение общего состояния здоровья;
- Добавлено окно, отображающее распределение оружия и экипировки по уровням репутации группировок;
- Из магазина и склада убрано отображение боеприпасов;
- теперь при совершении действий, приносящих опыт, репутацию или деньги в бою, игрок будет получать короткое текстовое сообщение (может быть отключено в опциях игры);
- В окне результатов боя добавлено отображение сколько опыта и репутации вам необходимо для получения следующего уровня;

Исправление ошибок:
- исправлены многочисленные ресинки и вылеты;


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: