Вверх

[ Главная страница · Форум Survarium · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Статистика Форума
Лучшие пользователи
Уважаемые пользователи
Популярные темы
Недавно обновленные темы
[SVG]Летописец Постов [ 932 ]
[SVG]4o_kavo Постов [ 775 ]
Dressure Постов [ 765 ]
[SVG]Тихий_Дон Постов [ 532 ]
Ногич Постов [ 329 ]
[SVG]Летописец Репутация [ 56 ]
[SVG]Тихий_Дон Репутация [ 54 ]
Alatar Репутация [ 44 ]
[SVG]4o_kavo Репутация [ 28 ]
[SVG]Санг-Кенг Репутация [ 26 ]
[Игра] Досчитаем до - 0 ... [ 1121 ]
[Игра] Досчитаем до 1 00... [ 770 ]
[Игра] Люди, давайте пои... [ 607 ]
[Флуд]- Разговоры у кост... [ 403 ]
Закончи слово [ 243 ]
[Игра] Досчитаем до - 0 ... [ 1121 ]
Смена ника. [ 17 ]
Приглашаем новых пользов... [ 0 ]
не включается игра [ 0 ]
Хроника разработки игры ... [ 48 ]
Модератор форума: Алукард, Eagle  
Другие Новости
DressureДата: Вторник, 20.11.2012, 21:53 | Сообщение # 31
Мастер
Группа: Проверенные
Сообщений: 765
Награды: 6
Репутация: 15
Статус: Offline
эх такой Человек умер жалко то как :(

попуас попуасу-друг, товарищь, еда!!!
 
[SVG]ЛетописецДата: Воскресенье, 25.11.2012, 14:19 | Сообщение # 32
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
Quote (Алукард)
:(


Попросил же НЕ НАДО СТАВИТЬ SMILES

---------------------------------------------
World of War - Mod 0.2 - Нарезка
HD качество

простое качество


Добавлено (22.11.2012, 01:38)
---------------------------------------------
Ассасин 3 – третье покорение сердец
Недавно вышедший Ассасин 3, смог за малый отрезок времени завоевать армию фанатов. Это нас никак не удивило, ведь компания Ubisoft Montreal каждый раз радует чем-то новым и интересным. Третья часть была выпущена на измененном движке Anvil engine, который позволил все больше приблизить игру к реальности.

Реалистичные модели персонажей, отличная проработка мимики и потрясающая пластика тела, стали неотъемлемой частью игры. Особое внимание стоит обратить на реализацию боя персонажа – она стала просто потрясающей – плавные движение, реалистичные удары и завораживающие комбинации.

Игровая графика поднята на новый уровень, можно сказать Ассанин прошел новую ступень в эволюции, и это ни как пагубно не повлияло на него. Отзывы по игре от игроков - только позитивные, так что если хотите поиграть в стоящую игру выберите Assassin’s Creed 3.

Добавлено (22.11.2012, 18:06)
---------------------------------------------
World of War - Mod 0.2
Пришло время выпустить на свет, World of War - Mod 0.2.
WoW - Mod, это не сюжетная модификация, а лишь позвана улучшить геймплей. Мод имеет много изменений, включает в себя
новые локации, новые задания(не сюжетные). Хотя на новой локации Закордонье есть пре-сюжет.
В общем надеюсь модификация вам понравится.Хотелось бы выразить огромное спасибо авторам модификаций,
которые вошли в мой мод, их список вы можете посмотреть ниже.
P.S. Мод не солянка, так как 90 - 95% сделано самостоятельно.

Размер:314 МБ
Платформа: ЗП 1.6.02






Авторы:
WoW - Mod Team
Mesnik aka MesnikAnd(Андрей Любар).
Lis(Лысенко Алексей).

Тестеры:
DeViL
IIacTyX
AzzzA
Sander
Сообщение отредактировал MesnikAnd - Четверг, 22.11.2012, 02:05

Добавлено (23.11.2012, 02:19)
---------------------------------------------

"ZONA REBORNA" - спецвыпуск Ноябрь 2012

Так всегда. Знаешь, что "где-то" дорогой или уважаемый для тебя человек существует. Но как-то не задумываемся, каково ему, чем занят, как здоровье... Жив, ну и ладно...
А когда они уходят, и неважно, в 30, 50 или 80 лет, нам все-равно становится ОБИДНО и ТОСКЛИВО. От того, что их уже не будет "где-то" рядом с нами.
В 1991 году уникальный творческий тандем АБС распался - со смертью Аркадия Стругацкого, старшего из братьев. А через 21 год вновь соединяется. Теперь уже в ином мире... Смерть разделила, она же и соединила.
В этом номере мы написали, буквально, пару страниц из жизни Бориса Натановича Стругацкого. Это уже святая обязанность его биографов. А нам главное - НЕ ЗАБЫВАТЬ таких людей. Равно, как и своих близких и родных.
Берегите себя и своих близких. Пока они живы!
Скачать выпуск журнала

Добавлено (23.11.2012, 02:36)
---------------------------------------------
15 лучших модов месяца
Место Название Платформа Голоса
1. Путь в Припять Зов Припяти 90
2.OGSM 1.8 Community edition Чистое небо 72
3.Lost World Trops of Doom Тень Чернобыля 61
4.Sigerous mod 2.2 Зов Припяти 56
5.Возвращение Шрама. Часть 1 Тень Чернобыля 54
6. MISERY Зов Припяти 35
7. HardWar Mod 3.1 Чистое небо 32
8.Nature Winter v2.3 Black Edition New Тень Чернобыля 29
9.STALKER: O.F.F.L.I.F.E. Тень Чернобыля 29
10. Змеелов 2.17 Final Чистое небо 23
11. RMA Shadows Addon Тень Чернобыля 21
12. Тайные тропы - 2 Тень Чернобыля 20
13. AVS "Закон Меченого" New Тень Чернобыля 16
14. Сюжетное продолжение ЧН Чистое небо 16
15. ReBorn 2.52 «Другой путь» Чистое небо 16

Добавлено (23.11.2012, 20:24)
---------------------------------------------
Mods Flashback #1


Встречаем пилотный выпуск нашей новой рубрики «Mods Flashback», в которой будет рассказываться о самых первых глобальных модификациях для сталкера. Сегодня мы вспомним такие проекты как «Новая война», «SRP Mod» и «Зона Поражения». Приятного прочтения!
На данный момент моддинг игры S.T.A.L.K.E.R. регулярно рождает на свет множества глобальных и интересных проектов с новым сюжетом, игровым миром и продвинутой скриптовой базой. Прогресс в модостроении не стоит на месте и современные продукты моддинга имеют развитую техническую основу. Но раньше, когда ремесло мододелов только зарождалось, в сталкерском комьюнити не было всех тех знаний, которые накопились к сегодняшнему дню. Поэтому старые модификации не могут похвастаться продвинутыми скриптами, новыми качественными локациями и моделями. За место этого первые модмейкеры прибегали к креативу. Именно это и является основной особенностью старых модов. Каждое изменение формировало атмосферу нового игрового мира. Во многих первых модификациях именно грамотная настройка конфигурации, новые уникальные текстуры и звуки и сотни других мелочей давали игре новое дыхание, обновленный образ, а игрокам интерес пройти S.T.A.L.K.E.R. вновь. К примеру можно привести SRP MOD, Add-On to Stalker и Зону Поражения. Как раз об этих модификациях расскажет первый выпуск нашей новой рубрики «Mods Flashback».

Новая война



Дополнение «Add-On to Stalker», известное по названию с обложки пиратского диска, как «Новая Война» для многих игроков стал первой модификацией, в которую они поиграли, для многих – и вовсе «первым сталкером». Целью мода была идея создания «живой» и опасной Зоны и разнообразие геймплея. Локации в моде наполнены множествами опасных мутантов, которые свободно передвигаются по всей Зоне, нападают на базы сталкеров и друг на друга. Обновленный A-Life сделал мир Зоны по-настоящему живым. Во время игры происходят практически случайные события: встречи с врагами или монстрами и непредвиденные перестрелки. А противники стали более умными, сильными и быстрыми. Новый баланс и практически уникальные текстуры оружия тоже придают особую изюминку модификации.



Баланс был кардинально переработан. Изменены все цены и ассортимент у торговцев, возможность получить ту или иную экипировку и оружие на определенном этапе прохождения, отношения между монстрами, сталкерами и группировками, характеристики оружия, защиты и НПС. Расширенная система отношений позволяла сделать врага нейтралом или другом, а иногда и целую группу вражеского клана. Вылечив раненного врага можно разойтись с миром, или, к примеру, стать своим среди бандитов на АТП, помогая им в перестрелке или в битве с мутантами. Подобных примеров можно привести немало. Среди нововведений были и такие приятные по тем временам для игрока мелочи, как обновленные шейдеры, улучшающие картинку и производительность, отмена автоматического убора оружия на базах, несколько единиц нового оружия, сделанных на основе оригинальных стволов, снятие брони с трупов и многие другие. «Addon to Stalker» в общем и целом является грамотной «солянкой», собранной из большого количества мелких правок и дополнений. Что интересно, большинство этих правок сделал сам автор модификации – Korolev_IV, будучи одним из первых модостроителей.

Stalker Reborn Project.



Немногим позже последовал релиз уже более широкого проекта в сфере моддинга – Stalker Reborn Project или SRP MOD от одноименной команды разработчиков. Это был первый по-настоящему глобальный мод. Реализовано было не все задуманное, но дополнение получилось интересным и дало игре новое дыхание. Оружие было полностью переделано и выглядело совершенно по-новому, была добавлена новая броня, новые скины НПС, восстановлен летний стиль Зоны из билдов и вырезанная группировка Темных Сталкеров (Грех). Обрадовал фанатов богатый мир живности. Старые мутанты подверглись восстановлению и наполнили игровые карты, что не дало заскучать игроку по мере прохождения все-ещё старого сюжета.



Разнообразило игру и появление рабочего транспорта, а так же несколько новых интересных миссий, которые открывают возможность вступить в ту или иную группировку. Герой может стать даже военным.
Переозвучка и ретекстуринг игры сильно освежают её, а наработки опять же таки уникальные и абсолютно новые. И SRP MOD наверное является лучшим примером старого креативного модостроя. Интерес к моду не падает и по сей день, SRP нашел своих игроков и сейчас, а в свое время, что уж говорить, был самой популярной модификацией.
Так же авторы не поленились и серьезно переработали игровой баланс. Торговлю, отношения, характеристики оружия, наполнение локаций. Играть стало где-то сложнее, где-то интереснее.
В дальнейшем Stalker Reborn Project послужил основой для Grand Mod, вошел в сборку SIMBION и Народную Солянку. Текстуры и модели используются во множестве глобальных дополнений.



Локации стали выглядеть многим разнообразнее, чем в оригинале. Если, к примеру, на кордоне, растет зеленая трава и цветы, а деревья и кусты покрыты листвой, то на Янтаре вся природа мертвая. И в совокупности с мрачной погодой, локация в целом напоминает версию из билда 1935, в то время, как остальные выполнены в стиле сборки 1154.
Вообще, SRP можно считать первым модом, хоть от части восстановившем «Тот Самый Сталкер».
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Зона Поражения.



В начале 2008 года вышел первый сюжетный мод для S.T.A.L.K.E.R. в двух частях. Это «Зона Поражения» и «Зона Поражения 2: Ответный Удар», которые были сделаны на оригинальной сюжетной основе командой ZP-team под руководством модмейкера Web-Striker.
Первая часть «Зоны Поражения» повествовала историю военного агента под позывным «Стрелок», который был отправлен в ЧЗО для выяснения обстоятельств второго взрыва. Задача главного героя – выяснить, что произошло и найти пропавшие без вести экспедиционные группы «Альфа», «Бета» и «Дельта». Действия истории разворачиваются осенью 2006-го года. Мы начинаем свой путь на блокпосте военных, сразу сталкиваемся с большим скоплением враждебных мутантов. «Вспышка» превратила людей и животных в уродливых существ.
Вся Зона населена монстрами – они здесь полноправные хозяева. Встретить людей – большая редкость. Выжили лишь рабочие завода «Росток», укрывшись в цехах и подземных помещениях. Так же предстоит встретить одну из экспедиционных групп на НИИ АгроПроме.
Играть стало многим сложнее, страшнее и интереснее. Стиль «Хоррора» дополняют новые атмосферные эмбиенты, музыка,и жуткие звуки.



Однако, помимо этого больше ничем нас мод порадовать не может. «Зона Поражения» выступила исключительно сюжетным дополнением.
«Ответный Удар» является сюжетным продолжением первой части. Главный герой, уничтожив одну из лабораторий «О-Сознания», эвакуируется на вертолете, который терпит крушение в Припяти. Оказавшись без нормального оружия и патронов в городе, кишащим мутантами и сектантами «Монолита» игроку предстоит выжить любой ценой и пробиться в единственное безопасное место – в бар. На тот момент уже начали формироваться сталкерские группировки, которые рвутся захватить удобные позиции в центре Зоны. По мере прохождения сталкеры окажут серьезную помощь в выживании. Ход локаций во второй части повернут так, что игроку предстоит вернуться на ЧАЭС, только уже другим путем – через кордон. По сюжету, локации в игровом мире идут по кругу, а кордон является не только входом в Зону, но и ключевой точкой в середине цепочки уровней.



Помимо сюжетного предназначения «Ответный Удар» является по-настоящему глобальным проектом. Обновленная, мрачная и жестокая Зона, практически новая графика и озвучка делают мод уникальным и неповторимым. Сама игра получилась в стиле экшен и помимо этого довольно хардкорная. Именно это захватило и до сих пор не отпускает умы игроков. Ведь мод популярен и сейчас, имеет много фанатов, и среди игроков считается одним из лучших проектов в сфере моддинга.
На этом мы заканчиваем наш пилотный выпуск «Mods Flashback». В следующих выпусках, мы продолжим разговаривать о самых интересных старых модификациях. До скорого!
Автор: Никита Тарасенко

Добавлено (23.11.2012, 20:59)
---------------------------------------------
На этой странице, вы можете ознакомиться с датами релизов модификаций. Даты релизов в некоторых случаях могут не совпадать с реальным положением.
Название, платформа, разработчик Дата выхода
Survarium PC Vostok Games 2013 г.
Lost Alpha SOC Dez0Wave Team 2013 г.
OGSE 0.6.9.3 SOC OGSE Team Конец 2012 - Начало 2013
NLC 6 Путь к истине SOC Сяк и КО Конец 2012 г.
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. SOC Antreg и КО 2013 г.
Frozen Zone: Episode One COP Spectrum Project 2013 г.
SZM 0.3 COP SZM Team 2013 г.
S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.45 COP smrtphoneusr 2013 г.
Путь во мгле COP Spectrum Project 2013 г.
Смерти вопреки COP GEONEZIS 2013 г.
MISERY 2.0 COP *** Ноябрь - Декабрь, 2012 г.
Последний день SOC LDMT 15 Октября

Добавлено (23.11.2012, 23:55)
---------------------------------------------
Скриншоты NC Project
Архив скриншотов NC Project


Сегодня копался у себя на дропбоксе и нашел архивчик с названием "NC Project lost =(". В нем оказались скриншоты с процесса разработки этой модификации. Вот пара скриншотов для затравки:



Целый архив можно скачать
.

Добавлено (23.11.2012, 23:58)
---------------------------------------------
Исправлено. Целый архив можно скачать

Добавлено (24.11.2012, 00:14)
---------------------------------------------
Прочитавших и просмотревших, просьба. Отпишитесь в этой теме или в ЛС мне.
Ваше мнение мне очень важно. Так как у всех браузеры разные, все просматривают тему по разному
(например мой браузер изображения подгружает с большими огрехами, то смазано, то кадр на кадр накладывается).
Буду признателен любой критике. С уважением, Летописец.

Добавлено (25.11.2012, 14:19)
---------------------------------------------
➤ Hitman: Absolution - Дело о лысом киллере

Александр Шакиров и Евгений Потемкин рассказывают про новый эпизод в жизни Агента 47.
Платформа: PC, PS3, X360


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>


Сообщение отредактировал Летописец - Пятница, 23.11.2012, 02:43
 
AlatarДата: Воскресенье, 25.11.2012, 15:33 | Сообщение # 33
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 6
Репутация: 44
Статус: Offline
Приятно почитать)

Вера... Вера держит человека - она его опора, его скелет. Вера поможет выстоять в самых сложных ситуациях, даже если это вера в божественное происхождение огурцов.
Идёт, значится, молодой сталкер по Зоне...
 
[SVG]ЛетописецДата: Воскресенье, 25.11.2012, 15:36 | Сообщение # 34
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
Quote (Alatar)
Приятно почитать)
А видеовставок не видно вам?


Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>
 
AlatarДата: Воскресенье, 25.11.2012, 17:14 | Сообщение # 35
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 6
Репутация: 44
Статус: Offline
Летописец, конечно видно!
Просто я забыл про них упомянуть)


Вера... Вера держит человека - она его опора, его скелет. Вера поможет выстоять в самых сложных ситуациях, даже если это вера в божественное происхождение огурцов.
Идёт, значится, молодой сталкер по Зоне...
 
[SVG]ЛетописецДата: Понедельник, 26.11.2012, 16:15 | Сообщение # 36
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
Quote (Alatar)
Летописец, конечно видно!
Просто я забыл про них упомянуть)

Вот!!! А у меня в браузере невидно(( .Разберусь.

Добавлено (25.11.2012, 18:56)
---------------------------------------------
Хех, ну начнём! Дамы и Господа. Вашему вниманию предстаёт:Кровавый закат 2(Bloody Sunset mod)





Название мода:Кровавый закат 2(Bloody Sunset mod)


Тип мода: Глобальная модификация на основе OGSM.


Разработчик:AzzzA


Готовность:100%(Тест)


Платформа: ЧН 1.5.10


Дата выхода:Осень - конец осени.
Особенности мода:Измененный и подправленный сюжет,новые фичи,атмосфера.



[spoiler=Скриншоты на статике(R1) ]



[/spoiler]

[spoiler=Скриншоты на R2(утро) ]



[/spoiler]





РЕЛИЗ МОДА. СКОРО. Подрбнее

Добавлено (26.11.2012, 15:57)
---------------------------------------------
Продюсер рассказывает игрокам, чем в первую очередь стоит заняться в игре, чтобы повысить свои шансы на выживание в диком виртуальном мире Far Cry 3



Один из сотрудников NVIDIA демонстрирует в действии различные графические навороты PC-версии Assassin's Creed 3




Добавлено (26.11.2012, 16:15)
---------------------------------------------
Во что поиграть на этой неделе - 25 ноября 2012




Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>


Сообщение отредактировал Летописец - Среда, 28.11.2012, 14:58
 
БалдаДата: Понедельник, 26.11.2012, 19:48 | Сообщение # 37
Группа: Удаленные





My WebPage
DrexTV самый угарный обзор Хитмана, троллинг, и много всего интересного
 
[SVG]ЛетописецДата: Среда, 28.11.2012, 00:16 | Сообщение # 38
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
Metro: Last Light — Выжившие: проповедник

Трейлер с настоящими актерами о проповеднике, который оказался среди выживших в метро после ядерного удара по Москве

Добавлено (27.11.2012, 07:45)
---------------------------------------------
Итоги недели. Выпуск - 83



Уникальные особенности «NLC6 Путь к Истине»; Релиз «World of War mod 0.2»; Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка – Бета версия. Об этом, и многом другом, читайте в восемьдесят третьем выпуске итогов недели.



Пошёл отсчёт последних дней осени, которая уже готовится уступить место холодной и снежной зиме. Тем интереснее для нас с вами, ведь многие разработчики уже готовят нам новогодние подарки. Ну а пока предлагаем ознакомиться с очередным выпуском нашего еженедельного дайджеста: всё новое в одном флаконе. Поехали!


«NLC6 Путь к Истине» - Уникальные возможности.



В продолжение тестирования новой версии модификации «NLC6» было выложено несколько новых видео. На первом ролике нам демонстрируется квест с проникновением в заброшенную штольню под мостом "Тузла" на болотах: чтобы пройти через цепочку гравитационных аномалий, придётся добыть очень редкий артефакт, который сможет поглотить их, открыв тем самым проход для персонажа.
На втором видео мы узнаём о новом типе артефактов - маятнике. В зависимости от времени суток эти аномальные образования способны изменять свои свойства: в один момент они могут иметь строго негативные качества, не представляя никакой пользы, но вскоре могут кардинально измениться, давая, к примеру, почти полную защиту ГГ от какой либо угрозы, но, опять же, только до определённой поры.



На следующем ролике представлена система обмена артефактами с некоторыми персонажами. Нужные вам артефакты есть далеко не у всех, да и расценки не всегда будут выгодны, но в некоторых случаях обмен может быть очень полезен.
Так же из других интересных видео стоит отметить ролик, демонстрирующий поведение крыс: они стали так же враждебны, как и другие монстры Зоны. Например, пробегая мимо, крыса может слегка царапнуть персонажа, в другом случае может и напасть. Эта фича вызвала массу споров, ведь с одной стороны, это усложнит игру, но с другой это не всегда логично, ведь одиночная крыса вряд ли стала бы нападать на хорошо экипированного персонажа, броня которого должна легко выдерживать такой укус.




«World of War mod 0.2» - Новый релиз.



Прошедшая неделя стала временем релиза ещё одного интересного проекта на платформе «Зова Припяти». «World of War mod 0.2» не позиционируется как модификация с абсолютно новой сюжетной веткой, однако он способен разнообразить геймплейную часть и дополнить оригинальную историю новыми квестами.
В игру были добавлены новые, ранее нигде не представленные локации, такие как «Закордонье». Проект не отличается высокой стабильностью, но несколько фиксов, вышедших сразу после релиза, призваны исправить этот недостаток и уменьшить количество багов и недочётов, присущих этому проекту.



Игроки оценивают модификацию положительно, однако все сходятся в том, что проект требует доработки. К сожалению, автор заявил о своем желании покинуть модинг, что означает забвение дальнейшей разработки. Остается надеяться, что данное решение не окончательное, и модификация продолжит развиваться.






Добавлено (27.11.2012, 07:46)
---------------------------------------------
Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка – Бета версия.



На этой неделе один из разработчиков некогда любопытного проекта «Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка», выложил бета версию своей модификации. В ней содержаться все те же уровни что имелись в «CoP's Level Pack», но в более раннем варианте. Кроме того, в сборке имеется несколько квестов. Тем самым, выложенная сборка подтверждает факт закрытия мода. Однако есть шансы на то, что в дальнейшем локационная база будет использоваться в других модах.

[spoiler=Подробнее\скачать]Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка [ЗП][/spoiler]



Возвращение Снайпера– Анонс.



Разработчик сюжетного мода «AVS Закон Меченого» анонсировал новую модификацию под названием – «Возвращение Снайпера». Как можно судить по названию, в основу мода ляжет история снайпера, которая расскажет игрокам про его цели проникновения в зону, и нелегкую судьбу. Автор обещает интересные квесты, которые будут распространяться на новых локациях, кат сцены, и такие стандартные особенности как новые модели НПС, новые группировки и работу над графикой.



«Возвращение Снайпера» разрабатывается для Теней Чернобыля, и появится на свет ориентировочно в начале 2013-ого года. Процент готовности проекта на данный момент составляет 55%.




Secret of the Zone: Gunslinger's Story – Скриншоты.



Разработка модификации «Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue» продолжается, и совсем недавно, авторы поделились свежими скриншотами. На представленных кадрах демонстрируется локация «Армейский городок». На территории уровня будут встречаться брошенные военные постройки, блокпосты и многоэтажные дома.



Ознакомиться со всеми скриншотами, вы можете


Блиц новости

OWL Game продолжают публиковать скриншоты из «CryZone Sector 23 Reload». Напомним, релиз переиздания бета версии на CE-2 запланирован на декабрь.



Добавлено (27.11.2012, 07:47)
---------------------------------------------
***

Автор модификации «Oblivion Lost Remake» выложил несколько скриншотов с новой версии, отснятые с локации «Мертвый город».



***

Готовится к выходу зимняя модификация «Nuclear Winter - The Begining» для Чистого неба. На этой неделе автор опубликовал порцию скриншотов.

***

Разработчик Frozen Zone опубликовал небольшое видео с демонстрацией новой анимации. Смотреть


***

Главный разработчик модификации «Lost World Origin» заявил, что локация «Предбанник» будет удалена из новой версии. Таким образом, он полностью отказался от локаций от команды АМК.

***

Компания «THQ» на прошлой неделе представила геймерам новый трейлер «Metro Last Light» с живыми актерами. Ролик в очередной раз подчеркивает хорошо проработанную атмосферу постапокалитического мира в игре. Не известно, имеет ли сцена в трейлере прямое отношению к сюжету. Напомним, что игра готовится к выходу в марте следующего года.


Авторы: Павел Дорошенко, Северин Зеленецкий, Дмитрий Савин и Алексей Просандеев.

Добавлено (27.11.2012, 08:04)
---------------------------------------------
Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.




Для тех, кому интересно с чего началось развитие серии.

Так с чего же всё-таки начиналось?

А началось все в марте 2007 года, когда украинская компания GSC Game World выпустила первую игру серии S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. И одновременно, весной того же года, вышел одноимённый сборник рассказов, победивших в литературном конкурсе. Сборник положил начало книжной серии, хотя первые тиражи были скромны. "Тени Чернобыля" состояли из одной повести и девяти рассказов различных авторов.
Но давайте не будем забывать, кому ещё мы обязаны появлением этой вселенной. Большое влияние на неё оказали Аркадий и Борис Стругацкие и их повести "Пикник на обочине" и "Забытый эксперимент", фильм Андрея Тарковского "Сталкер". А также главную лепту внесла авария на Чернобыльской АЭС. Пожалуй, вот все составляющие ныне популярнейшей серии.
После сборника в свет вышел роман Василия Орехова, а после него на прилавках мы увидели произведения Алексея Калугина и Алексея Степанова. Эти романы стали популярны и послужили хорошим толчком для дальнейшего развития проекта.
Серия стала набирать обороты, тиражи допечатываться, а над книгами работали опытные авторы, на счету у которых было за десяток книг. Именитые писатели работали над образом Зоны. Уже обратив внимание на их имена обложек книг, можно было даже не задумываться о том, стоит ли купить плоды их творческих трудов.
Что интересно, у каждого автора свой, индивидуальный, взгляд на Зону и на её появление. Никто не ограничивал автора какими-то жесткими рамками, и в книгах мы можем прочитать самые различные идеи о возникновении Зоны. И эти идеи зачастую противоречат друг другу. Но на то она и загадочная Зона Отчуждения, не так ли?..
Уже характерной чертой серии стало отсутствие прямой взаимосвязи между романами. В каждой книге свой персонаж, который видит Зону по своему, преследующий свои цели и живущий своей жизнью. Благодаря этому, мы можем читать книги в любом порядке. Хотя немало в серии и связанных книг, с уже полюбившимися персонажами. Их, как правило, лучше читать по порядку, чтобы не утерять ниточки, связывающей их.
Безусловно, теперь мы можем уверенно заявить, что серия стала популярна. Доказательства? Наверно, несколько десятков книг, выпущенных под этим брендом, и есть главное доказательство. Придя в книжный магазин, всегда, напротив полок со S.T.A.L.K.E.R., можно увидеть задумавшегося, какую же книгу из недавно вышедших лучше купить, читателя. Дополнительные тиражи тоже говорят о многом.
Хочется отметить, что помимо уже опытных авторов, задействованы и молодые писатели, которые дебютировали именно в этой серии. Плоды их литературных трудов полюбились читателям, что уж тут скрывать. Немало и фанфиков (творчество поклонников) гуляют на просторах Всемирной Паутины. Вдохновленные читатели и игроки создают своих героев и создают свою Зону. Все это имеет право быть. Но стоит помнить, что некоторые, ныне популярные романы, также гуляли по Интернету, а позже появились и на бумаге.



Три сборника рассказов, приуроченных к выходу игр, показали, сколько есть молодых талантов, которые хотят себя раскрыть и вывести свое творчество в свет. Сотни рассказов и повестей были присланы на конкурс. Ну разве это не преданность фанатов и желание сделать серию ещё лучше, внеся туда и свою лепту?
Цитаты героев книг разлетелись в народ – путешествуя в общественном транспорте, часто можно узреть пассажира за чтением S.T.A.L.K.E.R. Притом возраст читателя самый разнообразный – это может быть и юноша пятнадцати лет, и уже взрослая девушка, которая с интересом перелистывает прочитанные страницы. Серия охватила очень широкую публику, и помимо фанатов игры, серию стали читать и просто любители качественной фантастики.
С переходом прав от "ЭКСМО" к "АСТ", читатели, безусловно, расстроились, узнав о том, что произведения их любимых писателей больше не появятся в серии. Но зря расстраивались, были привлечены новые авторы, стали выпускаться не менее интересные и захватывающие книги. Новые взгляды на Зону, новые персонажи и приключения продолжали и продолжают подогревать интерес читающей публики. И глядя на обложки, мы видим фамилии знаменитых фантастов и думаем: "Ну, от него-то плохого нам точно ждать не придется" И мы не ошибаемся! Плохого ждать действительно не приходится. Очередное приключение и новая загадка, яркие облики персонажей, не могут оставить равнодушным читателя.
Безусловно, всем не угодишь. Один читатель прочтет книгу и недовольно забросит её на полку, другой перечитает её ещё раз. Но среди такого большого выбора, каждый найдет себе роман по душе, который обязательно западет в душу. Согласитесь, у каждого есть книга, которая засела в сердце?..
Можно с уверенностью заявить, что настоящее серии выглядит более чем оптимистично, хотя остается много вопросов – "а что будет дальше?"
Хотя, после недавнего "выброса" книг, мнение у поклонников серии, естественно, немного пошатнулось. Кто-то отнес это к эволюции серии, но большинство посчитали, что серия просто начала деградировать. Не разобравшись, что к чему, фаны не поскупились на негативные комментарии, которые можно понять. Анонс шел за анонсом, на прилавках ограниченным тиражом появлялись все новые книги. Читатель растерялся, а покупались, по большей части, уже продолжения ожидаемых книг.
Да и если признаться, аннотации не радовали. Открыв очередную новую книгу, мы видим все похожие друг на друга сюжеты, и желание покупать отпадало сразу. Основная масса поклонников серии продолжали покупать серию, чтобы пополнить свои коллекции. Но, несмотря на недовольство, книги и далее стали раскупаться. Вот ведь парадокс нашего читателя. При чтении отзывов на просторах Интернета, все больше можно наткнуться на положительные.
Но хочется верить, что читатели поймут и разберутся в чем дело. Качество книг от этого нисколько не пострадало, в этом можно легко убедиться. Штрих каждого автора индивидуален, и какими бы ни были похожими сюжеты, в каждой книге мы обязательно сможем открыть для себя новое. Зона всегда хранит в себе много тайн и загадок.
Будем надеяться, что дальнейшее будущее ныне популярнейшей серии будет столь же светлым и оптимистичным, несмотря ни на что.
А нам осталось только пожелать удачи авторам и ещё большей удачи начинающим писателям. И, конечно, таких же верных читателей и поклонников, которые есть сейчас.
Выше нос, читатели. То ли ещё будет!
Автор: Ольга Крамер

Добавлено (27.11.2012, 23:44)
---------------------------------------------
Battlefield 3: Aftermath Launch Trailer


Добавлено (28.11.2012, 00:16)
---------------------------------------------
The Elder Scrolls 5 Skyrim - трейлер обновления Dawnguard

Трейлер первого загружаемого обновления к популярной ролевой игре.




Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>


Сообщение отредактировал Летописец - Понедельник, 26.11.2012, 21:42
 
AlatarДата: Среда, 28.11.2012, 13:57 | Сообщение # 39
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 6
Репутация: 44
Статус: Offline
Спойлеры поправить бы.
А то большие изображения сайт разрывают.


Вера... Вера держит человека - она его опора, его скелет. Вера поможет выстоять в самых сложных ситуациях, даже если это вера в божественное происхождение огурцов.
Идёт, значится, молодой сталкер по Зоне...
 
[SVG]ЛетописецДата: Понедельник, 03.12.2012, 01:16 | Сообщение # 40
Примарх Легиона
Группа: Заблокированные
Сообщений: 932
Награды: 6
Репутация: 56
Статус: Offline
На ЧАЭС начали строить новый саркофаг

Строительство конфайнмента на ЧАЭС: выполнен подъем первой части арки саркофага

На площадке объекта "Укрытие" Чернобыльской АЭС 24 ноября 2012 г. был выполнен первый подъем восточной части арки весом 5,3 тыс. т на 22 м. Как сообщает пресс-служба ГСП "ЧАЭС", всего для восточной части арки будет выполнено три подъема.
23 ноября была проведена полная проверка металлоконструкций арки и системы поддомкрачивания, а также выполнены нагрузки данной системы на 100% путем поднятия арки на 100 мм. После чего сделан контроль работоспособности системы поддомкрачивания и геодезийная съемка положения металлоконструкций арки и фундаментов.
Подъемные операции выполняются с помощью 40 тросовых гидравлических домкратов, которые размещены на 10 подъемных башнях, каждая высотой 45 м.
"До первого подъема арки был выполнен огромный объем подготовительных работ. Проведена очистка территории от деревьев, кустарников и строительного мусора после демонтажа зданий и сооружений. Вывезено с промышленной площадки объекта "Укрытие" более 57 тыс. 733 куб. м технологических материалов и твердых РАО. Выполнено строительство фундаментов арки и подъемных башен, а также платформы монтажной зоны площадью 57 тыс. 667 кв. м", - говорится в сообщении.
Источник:
Видео репортаж можно посмотреть на сайте источника.

Добавлено (28.11.2012, 23:17)
---------------------------------------------
Metro: Last Light Model's Survival Diary

Just surviving in the world of Metro is an enormous struggle. Prepare for a new gameplay trailer by checking out the latest survival diary.



Добавлено (28.11.2012, 23:35)
---------------------------------------------
Far Cry 3 трейлер кооперативного режима (русские субтитры)

Трейлер, демонстрирующий кооперативный режим Far Cry 3, в котором игрокам предстоит вместе выполнять различные задания.

Far Cry 3
Жанр: экшен
Платформа: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Издатель / Разработчик: Ubisoft Entertainment / Ubisoft Montreal
Дата выхода: 29 ноября 2012 г.


Добавлено (29.11.2012, 00:26)
---------------------------------------------
▶ Far Cry 3 - Начало игры [на русском]

Первые 24 минуты игры на русском языке.


Добавлено (29.11.2012, 23:45)
---------------------------------------------
Рецензия World of War Mod 0.2

World of War Mod 0.2 - осенняя новинка для Зова Припяти, которая добавляет в игру новую локацию, пре-сюжет и квесты. Подробнее обо всех изменениях модификации, читайте в нашей рецензии.

World of War Mod 0.2

Платформа Зов Припяти
Разработчики WoW - Mod Team
Категория Сюжетный мод\расширение геймплея
Тема на форуме [spoiler=Ссылка]
Мягко говоря, эта осень оказалась довольно скупой на яркие релизы. Ожидаемые глобальные проекты запланированы либо к концу года, или же к началу следующего. Начинающие модостроители в данном случае, пожаловали как не стать во время. Ведь скоротать парочку холодных вечеров в компании с модом, о котором игрок доселе ничего в общем то не слышал – занятие интересное. На прошлой неделе небольшая команда разработчиков "WoW - Mod Team" выпустила новую версию своей модификации «World of War» для сиквела игры Зов Припяти, которая обещала порадовать нас пре-сюжетом оригинальной игры, новой локацией собственного производства, несколькими дополнительными квестами и другими приятными изменениями. Обо всем, что представляет из себя данный мод, вы и узнаете из нашей рецензии.

Игра начинается на нигде невиданной ранее локации. Это Закордонье - территория, сделанная с нуля разработчиками мода. Задача Дегтярёва всё та же, что и в оригинале - выяснить причину падения вертолётов. Но для того чтобы приступить к выполнению задания, ему потребуется для начала попасть на Затон, в чём ему помогут местные военные на блокпосту. Конечно же, не за просто так. Вояки потребуют выполнить для них несколько квестов, а игрок тем временем, имеет возможность попутно исследовать новую локацию. Получилась она, кстати, вполне обширной, но немного пустой. Аномалии и мутанты чаще всего встречаются в строго отведённых местах отмеченных на карте. В остальной же части Закордонья явно не хватает какого-то наполнения. Базы сталкеров, военных и наёмников тоже выполнены достаточно незатейливо. Например, на военном блокпосту можно увидеть следующую картину. Трое солдат сидят на трёх кроватях в абсолютно пустой комнате и при этом исполняют разные функции: один из них медик, другое механик, а третий лидер отряда.

Новых квестов в игре немного, и основная их часть лишь на новой локации. Но и на уже знакомых нам территориях, а так же в подключённом к моду оригинальном "Кордоне", есть несколько новых заданий как от уже знакомых, так и от добавленных модом персонажей. Сами квесты, увы, не блещут разнообразием. Даже в пре-сюжете игры, нас будут то и дело посылать на поиски потерянных предметов и зачистки отведённых секторов. Действия героя не совершенно ничем не мотивируются, кроме как задачей поскорее покинуть эту локацию, ведь авторы даже не порадовали нас интересными диалогами от персонажей - квестодателей. Всё что остаётся Дегтярёву - это просто выполнять эти поручения, которых как говорилось ранее, не так много. Так называемый "пре-сюжет" можно пройти менее, чем за час. Ну а далее – встречайте оригинальный "Зов Припяти".
Впрочем, игрокам будет интересно посетить локацию Кордон. Там теперь обосновалась новая группировка "Звезда", а на уже знакомого нам Сидоровича готовят покушение из-за чего он переехал на новое место.

Геймплей так же не потерпел значительных изменений. Но примечательно то, что большинство фишек в игре - дело рук самих авторов, что, несомненно, радует. Мод явно не является солянкой из чужих наработок. Например, основная часть продуктов питания теперь далеко не одноразовые. После использования, скажем, хлеба, в инвентаре появится оставшаяся половина буханки, которую можно употребить позже. Некоторые персонажи, за деньги могут "прокачать" найденные вами артефакты - сделать их мутагены в определённой области (тем не менее, нечто подобное уже было в SGM). Так же на просторах Зоны игрок может найти около десяти новых артефактов, с новыми моделями, уникальными свойствами и возможностью их улучшить. В свою очередь для их поиска эффективно использовать новый детектор, имеющий явные преимущества над прочими моделями.
Однако некоторые нововведения выполнены не очень качественно. Например, адаптированный AI-Addition привёл к тому, что противники чуть ли в упор не видят персонажа.

Большинство новых фич - направлены на визуальные изменения, с чем авторы хорошо поработали. Это новое меню, новый худ, новые загрузочные экраны, переделанные модели NPC, а так же адаптированный Absolute Nature.
Баланс в игре, к сожалению, напрочь отсутствует. Уже на первой локации вы можете разжиться с вражеского трупа винтовкой FN 2000, с которой, в принципе, можно пройти до конца игры. А у первого же торговца в деревне сталкеров можно закупить все виды экзоскелетов за достаточно небольшую цену.



Экскурсия по «Закордонью»

Локации собственного производства, вещь весьма редкая. Кто бы мог подумать, что одно из таких исключений будет присутствовать в, казалось бы, ничем неприметном моде «World Of War 0.2». Может быть, уровень получился не самым выдающим, но и упрекнуть автора язык тоже не повернется. Локация заселена, имеет интересные места и постройки, и вполне соответствует своему названию.
Итак, представляем вам небольшую экскурсию, в которой будет рассказано о самых примечательных местах локации «Закордонье».

Северная база.

Место старта игры. Типичная база военных, в которой есть все – медик, ремонтник, надзорные вышки и казармы. Население соответствующее – с десяток голов матерых военных. Есть на территории базы и техника. Правда не использовалась, наверное, лет 20, а то и больше.

Сгоревшая деревня.

Место куда игрокам предстоит отправиться для выполнения первого квеста пре-сюжета. Деревенька состоит из нескольких разваленных домиков. Стоит отметить настойчивость местных жителей, которые вопреки всему не покинули свое место жительства – в неприметной деревне блуждает стая гражданских зомби.

Деревня.

А вот другая деревня, находящаяся в паре километров от сгоревшей, представляет куда больший интерес. Состоит из десятка домов, в которых с комфортом расположились вольные сталкеры. Есть среди них медик, торговец и механик. Вход в поселок охраняется несколькими бойцами. Обосновались конкретно.

Аномалия «Грави-Зона».

Пожалуй, единственное по-настоящему аномальное место. Сунется туда разве что отчаянный сталкер в поиске артефактов.

Ферма.

Местные бандиты по праву могу называть себя фермерами, ибо обосновались на месте бывшей колхозной управы. Впрочем, возникает вопрос. Что делает ферма в окружении военных блок постов? Может там выращивали, скажем, свинок-гибридов?

Южная база.

В отличие от северной, эту заняли наемники. Недружелюбны по отношению к игроку. Сама же база, похожа на ту, что расположена в противоположной стороне.


Вердикт

Модификация World of War Mod 0.2 вышла довольно короткой и однообразной. В тщательной доработке нуждаются как сами квесты, так и локация, на которой разворачивается пре-сюжет. Если бы в каждом квесте была своя история, а сами квесты не сводились к банальным поискам предметов, сюжет бы вышел куда увлекательнее. Но лидер команды после выхода этого аддона заявил, что навсегда уходит из сталкерского моддинга. А очень жаль, ведь ещё немного стараний и перед нами вышел бы вполне достойный проект, с лихвой составивший конкуренцию другим сюжетным аддонам. Будем надеяться, что автор передумает забрасывать проект и начнёт работу над новой версией, ведь только путём стараний и кропотливой работы можно достичь желанных результатов.

Геймплей Почти не изменился со времён оригинального Зова Припяти 6.0
Сюжет Действие мода начинается с пре-сюжета оригинальной игры, который получился, к сожалению, довольно коротким 5.5
Графика Адаптированный Absolute Nature и новое оформление несколько скрасило игру 8.5
Звук Заменены некоторые звуки оружия, звуковое окружение осталось прежним 7.5
Стабильность Если не считать мелких вылетов, которые оперативно были исправлены, мод вышел вполне стабильным 8.0

+ -
Новая локация Однообразие геймплея
Пре-сюжет игры Короткий пре-сюжет
Новые квесты Оставлен старый сюжет
Новые уникальные фичи Спорный баланс
Улучшенная графика и новый худ «полу – пустая» новая локация

Оценка: 6.0

Автор: Дмитрий Савин, Алексей Просандеев

Добавлено (01.12.2012, 01:31)
---------------------------------------------
SZM CoP - Дневники разработки #1

Совместно с «SZM Team», мы представляем вашему вниманию дневники разработки новой версии «Stalker Zona Mod». В наших отчетах вы сможете узнавать все самые последние новости с процесса разработки, а так же знакомиться с новыми локациями и особенностями грядущего дополнения. В первых дневниках мы поговорим о сюжетной линии, и посетим локацию «База ученых». Приятного просмотра!

Добавлено (01.12.2012, 02:11)
---------------------------------------------
Metro last light, особый взгляд



Релиз Metro Last Light не за горами, в этом блоге мы попытаемся вспомнить самые интересные моменты в разработке Metro Last Light. Да, да та самая игра которую делают бывшие разработчики первого сталкера.

Топ возглавляет: Игронавты, очень толковый 20 минутный репортаж в котором показывают офис и общаются с разработчиками, немного посвящают в процесс разработки(уникальные кадры)




-----------
О чем будет игра в этот раз?


В свежей статье немецкого журнала опубликовали скрины из Metro last light среди которых можно увидеть бордель или примерку стриптизершь..кабаре клуб ? Примечательно, что именно в немецком журнале LOL... Если по серьезному, то колорит в этот раз проработан на славу


На десерт вариант трейлера метро ласт лайт с E3, который отличается от стандартного, с гнусавым голосом на непонятном языке...но прикольный

Добавлено (02.12.2012, 22:29)
---------------------------------------------
S.T.A.L.K.E.R. 2 The Last Blood (2012)




Первая 15 минутная серия фильма по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R. от киностудии "Свобода", год выпуска 2012.
Портал Независимого Кино и киностудия "Свобода" представляет первую серию фильма: "S.T.A.L.K.E.R. 2 The Last Blood", снятую по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.
На мой взгляд получилось достаточно неплохо.

Добавлено (03.12.2012, 00:00)
---------------------------------------------
Календарь на декабрь от GSC-Fan Team
Пусть календарная зима и вступила в свои права, далеко не везде сейчас есть снег. Что это
за зима без снега, правда? Поэтому, в ожидании первого снегопада, чтобы прочувствовать зимнее настроение, мы делимся им с вами. Надеемся, нам удалось передать в нашем новом календаре те эмоции, которые многие из нас испытывают, когда видят, как с неба падают первые снежинки, возвещающие о приходе зимы. Впрочем, хотим верить, что тем, у кого уже вовсю бушуют снежные метели, календарь тоже понравится :)
Как и всегда, календарь от GSC-Fan Team по теме Survarium доступен в обычном и широкоформатном разрешениях.
Широкоформатные (widescreen):



Добавлено (03.12.2012, 01:16)
---------------------------------------------
League of Legends (LoL) at IPL5 2012 - Taipei Assassins vs Team FNATIC - Game 2

Day 2 of League of Legends ( LOL ) from IPL5 2012 featuringTaipei Assassins vs Team FNATIC. This is game 2.



The Best LoL Match Ever Played

Watch the best League of Legends game ever played as team CLG EU goes up against Team WE (Formerly World Elite) in game 2 of IPL5.



Твори свою историю. Соломон сказал: Всё пройдёт, и это тоже.

*Beta-тестер* <<V.I.P.-Group>>


Сообщение отредактировал Летописец - Среда, 28.11.2012, 23:41
 
Поиск: